又一轮圈钱活动!征途口袋版商机无限

2014-12-04 1420

征途作为一款国战游戏,一直是土豪云集的游戏,十万百万砸进去根本不是问题。这次巨人网络联合200多家媒体来推广征途口袋版,其目的以及野心昭然若揭,那么这款游戏是否延续老征途的国战的快感还需要时间来考证,那么今天就跟着小编看看征途口袋版。C:\Users\Administrator\Desktop\图包\图片1.jpg

《征途口袋版》即将于12月2日11点安卓版正式上线!《征途》手游开创手游国战时代将万人国战和多人在线PK移植到了手机端,告别了以往走马观花式的卡牌战斗和单机般的人机交互,真正诠释了网络游戏的真正含义,从此开启手游国战时代! 交互性差、单机感明显似乎成了当下手机网游的一个标签。目前市场上最流行的卡牌游戏,最核心的玩法莫过于抽卡配牌,互动性和社交性很差,玩来玩去就是在和一群卡牌打交道,非常没劲,再加上本身操作性也非常弱,故事的剧情感也不强,许多玩家对此叫苦不迭,直呼不过瘾。 在饱受戕害之后,就有不少玩家在不断询问:我们什么时候才能上玩到真正意义上的网络手游游呢?什么时候才能在手机体验到像征途一样刺激的万人互动?其实一直以来,我们都了解玩家的心声,不是无动于衷,而是正因为有了玩家的期待,我们才更加马虎不得,处处狠抓产品细节,力求将最完美的《征途口袋版》奉献给玩家,虽然我们的游戏来晚了,但是我们对大家的诚意却始终都在!

根据官网公告可以看出,征途口袋版的主要发展目标是社交。也正如官方分析一样,下线很多的手游都是在打着续作,做着单机的游戏。唯一区别就是必须有网络才能游戏,这样的游戏只会在后续越来越淘汰。有人的地方就会有江湖,PC版的征途一直在阐述这样的一个理论,所以国战打起架来会很畅快。但是移植到手机上是否会简化玩法以及能否做到国战躺尸的情况还有待考证。我相信巨人不会轻易的放出不合格的游戏,那么这款游戏是否具有前景,还有待商榷。

根据小编分析,既然打着国战手游的旗号并不会无的放矢,而且巨人本来就擅长制作国战系列的游戏,结合企业文化来说这款游戏的前景还是十分大的。根据2日的观察,现在征途口袋版已经在24小时总付费金额超过975万元,预计月流水将超过2亿。这样的一个数字下,一款游戏的前景必然是好的。最终能保证的最终流水还在进一步的观察,建议工作室可以先来做一下尝试,毕竟手游的开区速度还是很快的。

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