同一张脸皮之下的商机!人心所向才是硬道理

2015-01-10 918

C:\Users\Administrator\Desktop\图包\图片1.jpg

大家中午好,宣布一个好消息,最近每日品评即将推出,从首页就可以直接点进去,尽请期待。这个锅我自己来背。

前几天整容风波闹的沸沸扬扬的,所以这年头还真是看脸的时代。

C:\Users\Administrator\Desktop\图包\图片2.jpg

现在的包装几乎都是一张脸,内涵的东西不多,反而在追求外在的浮华,真是“退而求其次了”。当然这也怨不得开发商,有些开发商就借机利用这同一张面皮来做文章。

C:\Users\Administrator\Desktop\图包\图片3.png

前几天林子聪就扮演了很好的一张面皮,作为怀旧的经典主题,也是首批接触的网络游戏,传奇为了这个时代画上了一张大众脸谱。

页游作为游戏3大支柱之一,在过去几年几乎都在打着类似传奇的口号,当然有一些也惹上了官司。作为老东家的盛大游戏这就不乐意了,我辛辛苦苦打出来的品牌,凭什么你们来喝汤?于是乎13年14年盛大整年的首要目的就是打官司。后来是否胜诉小编并不关心,小编关心着什么呢?现今的网络擦边球不断,在统一面孔下谁打的口号响,谁就是赢家,从这里我们不难看出对于工作室的商机。

在一款游戏过时之后,总会推出类似的怀旧版本,例如传奇,征途等等。有一些端游过时之后,难免有一些玩家会想回味最初的版本,寻找最初的那一份感动。而厂商为了满足大众群体的需求,就会陆续推出一些怀旧措施。

在手游页游上体现更为明显,前段时间的魅影传说,梦幻西游的APP端等等,都是为了满足大众群体的需求产生的必然产物。而我们工作室需要的就是在这里面寻找到商机,哪一款游戏更加能够激起玩家的兴趣,必然哪一款游戏就会人多,从而商机无限。

最后说一点,发展新的项目并不是简单的说一句就可以,总是需要慢慢的摸索,有一款好的辅助就会如虎添翼,所以看好一款游戏别盲目的进驻就可以。

现在推荐几个比较好的项目吧。

http://www.zhuanyewanjia.com/Tuan.150108134944463.Info.html

简单稳定单机50还等神马?快去选购吧。

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服