韩国国民级网游新作!工作室新年不得不去关注的史诗级网游

2015-01-16 1053

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各位看官中午好,今天上午小编一直在看这关于国服战舰娘吧被爆事件的起始。

大体是这样的:根据小吧提供的线索来看,私服70W买断了战舰娘吧的限权,从而宣传自己的产品,然后引得大批玩家爆吧。

在小编看来原因如下:山寨始终很难抵挡住玩家对正版的需求,明目张胆的触犯玩家的底线也是666666666。所以不被黑出翔来才怪。

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今天我们来说说这款韩服的新上市的网游,救世之树。

救世之树在本月15日开启了技术测试,小编所在的Q群已经有韩国的玩家进入游戏去体验了,不过进驻条件非常苛刻,大概300个账号才申请出4个号,几率略低啊。当然小编也不得不佩服,因为韩国技术测试要写作文,300个账号复制也要累死了。

那么就来说道说道吧

首测80个职业中28个职业亮相

游戏在宣传初期称游戏中将会拥有80多个职业,不过在首次测试中将提供28个职业供玩家们体验。在职业列表中我们没有看到“仙境”中的“商人”及“盗贼”等耳熟能详的职业,不过却有不少《救世之树》特色的职业,比如“鉴定师”、“牧羊人”及“指挥官”等等。

在人角色达到15,30,45时可以进行下一阶段的转职。

说到《救世之树》的战斗,游戏采用的是纯键盘的操作模式,鼠标只能进行一些UI的操作!在战斗过程中鼠标点击地面是没有任何反映的。玩家可以利用方向键进行“8个”方向的移动。其中战士、圣职者等近战物理攻击职业会默认附近的怪物进行攻击;而魔法师、弓手这样的远程攻击职业则是根据角色的视野对最近的怪进行锁定攻击。

远程职业在混乱的战斗过程当中还可以使用Shift键加方向键进攻。而部份魔法阵式的技能,玩家们可以通过快捷键加方向键在指定的地点施放;而弓手可以边移动边进行攻击,不过与怪物之间保持的距离也是有说法的,离的越远攻击力会越低,所以维持最佳距离进行攻击是弓手的必修课。

与《仙境传说》不同的是,《救世之树》除了简单的几个主线任务外,玩家们可以自行的选择“自由任务”来进行。玩家们在游戏中的行动都会被记录在一个叫作“冒险日记”的功能里面。随着“冒险日记”达成度的多少,玩家们可以获得例如制作新的道具等更多的任务。

不仅如此玩家们还可以自己制作地图,游戏开始时小地图将会被隐藏,玩家们需要通过自己的冒险去打开它。怪物的位置也会随机的发生变化,不过放心玩家们都能很轻松的找到它们。玩家们在移动过程中还可以爬上屋顶,并且各地图是没有等级限制的玩家们可以随意穿行。

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根据介绍,小编总结总结,来说一说这款游戏吧:

救世之树,是韩国国民游戏RO的主创团队制作的一款2D游戏,这款游戏在韩国具有高热度,高人气的特点。可以说,80-90初期的玩家都特别的关注这款游戏,现今韩国游戏已经达到了一个瓶颈,是否怀旧主体的游戏能否带动新的一轮竞争,这点还是未知之数。但是有一点毋庸置疑,那就是对于一款游戏的好坏的界定准则,对于工作室而言需求的就是通过人口基数以及游戏热度来寻找新的项目。而恰巧救世之树就是这么一款大乘之作,与国人不同的是外国的玩家喜好剧情发展,所以在游戏设计上更突出剧情以及角色设定,而救世之树的80职业的设定无疑是对外国玩家的一种强烈的吸引。在体验自由化的同时,依旧可以创造出这款游戏独有的特色,而救世之树在这点做的非常之好!无论是自建地图,还是全键盘设定,都是非常好的特色,这点对照国服就可以看的很清楚。

综上所述:救世之树,在玩法上独具风采,玩家期待度高,是一款游戏工作室必考察之作,希望在内测时,我们的工作室可以抢到测试资格,进入游戏,实际考察游戏出金以及玩法。

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