客观分析各种类型的游戏工作室的模式

2015-07-04 1179
所谓万变不离其宗,就像同样是你炒的醋溜土豆丝就和张三做的醋溜土豆丝味道做法完全不一样,但是别人又不能说你做的不是醋溜土豆丝。同理,游戏工作室虽说都是在游戏中打拼和竞争,但是每个工作室又都有些不同之处。

1.打游击战的,专找新游戏下手,赚到差不多就马上换游侠,很了解游戏市场,本身机器配置都可以适应绝大多数的网游,游戏老手居多。

2.小型工作室,或者就是1~2个人干,听说哪个游戏赚钱都去了,一般赚不到什么大钱,因为钱都要吃螃蟹的人捞走了,也撑不住多久。

3.有些头脑的,机器一般数量都不少,可以直接包辅助或者是包区,不怕别人来抢。但是缺点时没有暴利收入,但是胜在可以稳定,稳定下来就有油水。

4.大型的游戏工作室,你也许会发现他们做的还是很老的游戏了,但是交易量却还是名列前茅的,大型的工作室就像工厂一样,分工明确,是新入行的人所无法想象的景象。因为机器数量众多所以一些很微小的利润都能让他们获得巨大的收益。

干游戏工作室,不要怕吃苦,有多少人吃饭也都是在电脑面前完成的,日复一日年复一年的,理智的投资才是应该做的,冷静的分析适合自己的项目,不要盲目的听取旁人的意见。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服