天刀玩家吐槽:心法究竟还有什么用?

2015-07-30 2573
心法,在天涯明月刀这款游戏里面,算是核心玩法之一,也是各位玩家天天在游戏里面角逐的一项重要属性,每天上线做完任务,除了弄装备就是弄心法,花钱的重心也就是在这两块,有钱的花钱弄,没钱的花时间,说白了,大家都是花了代价才得到各自所需的心法。

然而,心法在使用方面,受到了局限,主要是主动技能。想要了解更多的手游项目或者游戏工作室项目,专业玩家为你提供一站式服务。

在兵器谱里面部分心法就受到了限制,没错,就是部分,部分受限是几个意思?要么全部受限制,要么就都不限制,来个部分受限制,脑残了么?!【eg:灵素or长天】现在论剑开放了,策划说这是BUG,我觉得你特么的才是真正BUG呢!有那么一部分玩家吐槽说,论剑用心法技能,这样感觉PK就不平衡了等等怎么怎么滴~~我看到了就想呵呵呵了~~人家花了时间、花了金钱获得他应得的东西,这为什么不能用,难道就要迁就那么一部分既不愿意花时间也不愿意花金钱,还想牛逼的人?

如果说心法的主动技能释放也是BUG的话,也为了适应那部分所谓论剑PK平衡的“牛逼”的人,最好的办法就是,论剑应该这样修改:所有人进入论剑后,统一属性。eg:所有人进入论剑后,统一100点血,攻击都是1点,拼操作,谁100点血没了,谁先滚蛋,身上的装备、心法什么滴全部过滤,在论剑里面咱就得这么平衡才行,这样才能体现出真技术。我也是这样觉得,这样才公平,以后大家只管每天上线做下任务,保持等级能进论剑就好了,有没有装备无所谓,我只玩论剑。最后的结果就不言而喻了。

心法,策划你如果这样限制来限制去的,干脆把心法技能给砍了算了,要不就全部换成被动技能,这样大家都能安心,否则,我倒是想问问,你设计这心法技能是用来干嘛用的?

其实这游戏我花钱不多,每天4、5个小时自给自足,基本上够了。我对论剑的PK平衡性不发表任何意见,即使有属性差异,我也不会说什么,因为人家花了代价,我没花代价,我被虐就被虐呗,反正这游戏最后等级封印,属性基本上都可以追上去,65的金装属性和80级的副本装备属性相差不了多少,无外乎就是80级没开的时候,65的金装强势点而已。同时,我在这里也说句公道话,策划说通过论剑来检测职业的平衡性,我是赞成的。

 
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