征途2射击弓技能加点解析 输出是保障

2015-11-27 801
以前发过一个征途2射击弓的加点方法,自己的号141洗点后,也是按那个加的。不过,最近发现自己的加点,并不是很好,所以在这里修改下,能不能拿卡就看运气吧。
  基础技能不解释,大家应该都是这样加的(新加点中穿云点了6是因为截图时少点了一下)。
  狙击5,原加点为满,理由狙击的输出到后期实在是太低了,主要的还是它的麻痹效果,点5是因为需要前置。
  箭雨3,技能点前置。
  连珠满,CD系伤害能和普通攻击一起用,伤害还算可观,55秒的CD也不算长。
  精准满,14%的重击是任何职业所没有的特点(注:精准的14%重击其实是家1400点的重击点所以一般射击弓的暴击会比其他职业高出很多)。
  狮子心满,原加点为1,理由以期狮子心加满和不加的区别只是CD时间的长短,而现在满级的狮子心可以持续12秒,比以前多了一倍,6秒按攻击间隔1.6秒的普攻技能来看多出了3次重击,攻击多了应该不知几千点吧(141普伤1W1+重击大约2W3左右)。
  流星1,技能点前置和以前没什么区别。
  李广满,好歹那也是2400+的双防啊。
  破绽满,忽视8%就算你全是忽视2的装备,也需要5件才能到8%,再想象一下忽视2的价格。
  落马依然为1,那让人蛋疼的CD想想都郁闷。
  御神满,法师的噩梦12秒只受到20%的法术伤害,我就不信一个射击弓12秒弄不死个差不多的法师。
  神箭术满,3000+的攻击不要才怪呢。
  生命5,原加点满理由技能点不够了,当然你如果最后的攻击技能指点到6生命是可以满的。
  漫天箭雨和灭灵箭满,最后的攻击技能了,那伤害不是吹的。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
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