剑灵理性分析目前版本剑士定位 正确的看待DPS

2016-06-27 843
这次时间充裕,我就直播了,写多少发多少。上次比较详细的评估了一下剑灵当前版本的一些东西,反响还不错,虽然没有被精但是整篇没有一个人喷我,看来贴吧的各位还是比较认可我所说的观点,这次我就主要说说我自己的老本行,剑士。最近正好也在带一个从头玩的剑士徒弟,生魂毕业的号,也深感剑士这个职业对新手的不友好,正好韩服那边剑士也改的很大,借这个机会,聊聊我自己理解的剑,大,海!
  剑士目前的定位,就是坦,也就是T,但是这个T不同于魔兽世界里的T,魔兽里的T全称是伤害承受者,剑灵里的T,更应该叫技能承受者,因为格挡和很多无敌技能的存在可以让我们抵挡BOSS大部分的攻击而不是用血量去硬抗,一个纯熟的剑士是整个队伍的核心,无论是在摩天楼还是在四人英雄副本,因为有你的存在,那些脆弱但是伤害爆炸的队友才可以安心的输出,无论什么游戏,T永远是自带光环的职业,你们一定经历过下副本万事俱备就是喊不到个T的尴尬经历,能通关摩天楼的人更应该知道能有一个稳定T老四的拳或剑是多么的幸运。就我这样的半休闲的剑士,我都记不得有多少工会想挖我,也记得不有多少毕业的固定队邀请我去当T下副本,这不是炫耀,这是事实,剑灵这游戏最稀少的不是刺客咒术,而是T。
 
  剑士这职业在官方推荐上,难度是三星半。。。我告诉你,这是假的。。这是个五星难度的职业,剑士这个职业如果你当成输出玩跟当成T玩,那是两个概念,国人武侠情缘比较重,所以玩剑士的很多,但是大半都死在半路上了,因为韩国人眼里的剑士,跟我们理解的剑士,不太一样。
  我上面说了,T是个自带光环的职业,会玩的T越玩越顺风顺水,因为大家都很需要你,而且你可以比较自由的选择你的队友,而且你比别人要搬砖搬的快很多,最好玩的职业,一般也是最难玩的,除了各种神装,游戏里还有个东西叫做认同感。这种抽象的东西是非常影响游戏各职业的受众人群的。
  但是剑士这职业难在哪?说简单点,这职业没攻略可学,所有的攻略都是教你这个BOSS有什么技能,该怎么应对,什么时候放御剑,什么时候放蒲公英,什么时候放冰花,可就是没办法教你怎么去T。。。圣地老三的甜甜圈,你知道怎么回事但是你怎么躲,这个每个剑士的躲法都不太一样,你知道激光会击飞,但是怎么躲每个人都不一样,会玩的剑士真不是一天两天可以成长起来的,我带过气功,带过召唤,我只要告诉人家什么时候开冰花,什么时候放蒲公英,什么时候去Q猫。。。现在这俩徒弟基本都自己组队喊人各种飞了。。。我目前带的这个剑士徒弟,快半个月了,也就刚刚可以拉住个6人圣地,而且还必须我在旁边监督指导才行。。。
  玩T必须的三个阶段,首先你必须要学会剑士最基本的输出手法,怎么开天剑,怎么让伤害最大,怎么在灵核的时候打出爆发,这就需要不少时间,其次,保证自己不死,这就需要熟悉所有BOSS的技能,这又要很久,再次,稳定仇恨,这也是最难的,剑士的仇恨不同于拳师,拳师是仇恨技能,剑士是仇恨BUFF,所以说剑士的仇恨,来源于伤害,这就需要你在不死的情况下,打出最大的伤害,才可以拉住仇恨。三样必须融汇贯通,不可缺其一。
  也借此机会科普下剑士作为T基本的理论常识。没有仇恨技能的职业就不叫T,我要先提前声明这点,很多召唤,气功,灵剑,在副本里也可以拉住BOSS,这是因为你的伤害大过你的队友,导致BOSS看你而不看别人,如果你的队友伤害大过你,BOSS就会转头,你说你没死,那是因为你会玩而已,所以一定要分清你是OT,还是T。专业玩家网VPN代理商城为游戏工作室提供最稳定最安全的游戏加速器及免费VPN,解决外服游戏网络延迟,高效解决职业玩家掉线频繁等问题。
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