战舰世界走近科学 点火机制与防火技能选择

2016-07-22 2458
HE炮弹具有即时引信, 在命中目标后立即引爆.根据经验法则, HE炮弹会造成游戏中标明的最大伤害的1/3。
 
尽管HE炮弹也拥有击穿装甲的能力,在早期版本更新后这个穿深具体为炮弹口径的1/6. 因此想靠HE来击穿比较厚的装甲是不可能的,(然而面对较薄装甲的轻巡和航母的时候使用HE命中危险区是可行的)。另外HE用来击毁敌方模组非常有效,例如防空炮之类. 每艘战舰都可能会在被HE命中后起火, 同时最多可以有四个起火区域. 每个单独的火焰将持续60秒会使战舰每秒损失0.3%血量(航母是0.4%每秒)。每一颗HE炮弹的点火几率是由下面这个公式计算的. (其中蓝色为配件, 红色为舰长技能)。
 
每发炮弹的点火率 = 舰船基础起火率 x [1-(损害控制系统修改型1 + 火灾防治)] x (炮弹基础点火几率 + 拆除专家)。
 
  损害控制系统修改型1系数为0.05。
 
  火灾防治系数为0.07, 舰长重训期间为0.035。
 
  炮弹基础点火几率可在港口中的主炮栏查看, 驱逐一般为5%-9%, 巡洋为11%-19%左右, 战列一般在30%以上。
 
  拆除专家系数为0.03。
 
  其中这里配件和防火技能是俗称的乘法加成, 而点火技能是加法加成。
 
  战舰上层建筑的舰船基础起火率如下表所示(提取自游戏文件)专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
 
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