炎炎夏日 且看众玩家和策划怎么和游戏工作室“斗智斗勇”

2016-08-04 516
炎炎夏日,不知道各位都怎么样解暑降温呢?毕竟很多地方都达到了35度以上的高温,工作室的各位是不是开着空调吃着西瓜依旧和电脑天人大战中呢?其实也有不少玩家在夏日中还在钻研怎么制服让他们讨厌的游戏工作室,也包括一些游戏的策划也在钻研呢。
比如这个在台服很火的《救世者之树》用最原始的方法,教训工作室:地图传点放传送之阵,传到穆拉村.大多数外挂会卡在穆拉村极少部分会往村外走(下场当然是被怪物血洗)不可否认会误传到手动玩家,对于误传到的手动玩家,我很抱歉但效果真的非常有效.他们会开始上线骂人阻挡。不过此举并没有得到多数玩家的认同,如果真的想整外挂又不想弄到活人,至少也再准备一组人员再传点前跟活人玩家说以及提供其他行走的路径吧?而不是只有一句我很抱歉就了结一切!有些事情其实可以多想几分钟你可以做得更完整。
前面说到关于有的游戏策划也在钻研怎么继续打击工作室,那款游戏就是剑灵。在上半年剑灵的金价也是揪着不少人的心,让搬砖的玩家一次次的丧失信心,搬砖玩家想要看到的是金价稳定的状态,但是一直不上涨,加上工作室的荼毒,日子一天比一天难过啊。曙光就在策划们的行动了,自从614版本之后,搬砖玩家总算是看到了一丝希望之光,当产金的那些本都被砍了之后,大家意外金价可以上涨了,然而工作室却瞄上了分裂迷宫,搬砖玩家再次哭倒在地。
策划原先的算盘被打乱了,新手玩家的福利没拿到,转变成为新手当老板的局面,工作室带来的局面让策划头疼不已,不过现在金价终于慢慢的开始回升了,想必金商人的库存也要被消耗殆尽了,策划从任务产金到各种活动消耗,加大了金币的消耗,也让金价回升了。但是这场战役真的是策划赢了么
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