激活码都准备好了么?《古剑奇谭OL》18日三测开启

2016-08-16 509
要说单机游戏做成网游最大的好处是什么呢?这个道理就和小说改编成电视剧一个道理,未拍先火。单机累积的粉丝直接就会变成忠实的网游用户,可比那些默默无闻的游戏靠宣传来吸引玩家强多了。所以现在小说那么爱被改成电视剧呀,IP的时代做的好不好不是重点,重点是粉丝够不够多。
小编开头为什么要说这样的一段话,毕竟古剑OL也算是借了这个的东风,依靠自己单机累积的粉丝,去制作网游。不用投入太多的宣传,自然有粉丝帮你宣传。为什么要做网游?毕竟单机赚的钱不给力啊,所以成功商人如腾讯一直都不去涉足单机这个领域。
历经3次测试外加一个满级邀请,古剑OL已经过了可以拿雏形尚不完整或者是还在研发周期这样的借口来打发玩家了,如何来验证这款游戏值不值得玩?那你可以对比同类型题材的游戏在经历3测的时候呈现给玩家的是什么样的作品。18号测试,现在淘宝上激活码的价格基本在20~40之间摆动,那这款游戏火不火,这小编不好说,但是讲关注度这个点,想想剑灵、传奇永恒光激活码都抢到不行,关注度没得说。
再来看看这个古剑OL的配置,和国内目前网游画面上佳的天刀配置进行对比,显然古剑的配置要求相对高,优化问题上测暴露的很严重。3测还未开启,因为人物的模型和画面的呈现成两极分化,更别说一款计时游戏有道具收费的意向,外加装备系统很不科学很坑。小编还是对这款游戏表示忧心忡忡。
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