《侠客风云传前传》进步有目共睹 画面有明显提升

2016-09-29 497
 国产单机又一力作《侠客风云传前传》今日正式与广大的玩家们见面了,想必大家也在第一时间试玩了吧!不知道大家是否对这款游戏满意呢?
《侠客风云传》本传作为《武林群侠传》的重制版取得了巨大成功,《前传》作为其延续更是让故事内容得以完善。抛开情怀等成分,《侠客风云传》在画面和剧情上相比《武林群侠传》都有很大的提升,这也是它能够持续点燃玩家热情的重要原因。此外,2K的《生化奇兵》重制版近日也蝉联英国游戏销量榜冠军,这与游戏本身质量过硬是分不开的。
对玩家来说,能够玩到经典游戏的良心重制版是一件很幸福的事。那么,对重制的游戏来说,你更看重画面的改良提升,还是更看重剧情体量等新元素的增加呢?
 随着时代的进步,游戏开发引擎、电脑硬件和系统等各种元素的发展,我们这一代玩家被各种3A大作喂得饱饱的,对游戏画面也越来越挑剔。说到游戏重制,主要也就是画面的提升。从像素风到2D再到3D甚至VR, 分辨率越来越高,贴图画质越来越棒,人物建模越来越精美,建筑纹理越来越逼真,光影效果越来越自然……画面,既成为了厂商在宣传重制作品时绕不开的选项,也成为了玩家衡量作品重制是否成功的一个标杆。
其实玩家对于重制版游戏的画面提出要求也不难理解。虽然现在像素复古风还很流行,也有一票痴迷的玩家,但大多数人还是会追求更逼真、更自然、更细腻。没有别的,就为了看着舒服。
游戏的画面一直是在进步、再进步的。以《侠客风云传》为例,与十几年前的《武林群侠传》相比,首先是人物形象更丰满了,人物细节也更丰富,新版的东方未明比原来更帅气潇洒,妹子们也更可爱了。其次,由于游戏开放性比较高,玩家可以四处闲逛,这对场景画面的要求就更高了。在这点上,笔者认为《侠客风云传》很良心。不但城市建筑古色古香,当你在城市里溜达的时候,市井小民、小商小贩,还会随着昼夜时间而作息。白天的菜市场熙熙攘攘,晚上的路边华灯初上,画面和谐自然。
再次,战斗画面的效果,也是很考验重制水平的一个方面。《武林群侠传》的打斗特效比较单一,《侠客风云传》则既增加了特效,又不显得华而不实,不像某些作品一个技能放半天那样过犹不及,整体来看拿捏有度。而《前传》在本传的基础上,画质进一步提升。由于是两年前的故事,人物形象的设定很符合侠客们年少青涩的时光。此外,场景细节更丰富,本传当中涉及较少的远景在前传中也得到了加强,光影云雾效果优化明显。
其实,即使是画面党,也不会苛求重制的游戏画面必须达到某某水平,强行与八竿子打不着的游戏对比。只要画面整体有进步,不骗人,不坑爹,我们都会欣然接受。我们希望的,不过是利用新的技术,让童年的经典重焕光彩,让那些伴随我们成长的回忆永不褪色而已。
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