战舰世界你都知道有多少特色战舰么

2016-10-21 524
1,A测元老(高雄级):神么都看过的
2,B测老人(北上级):看过北上的,各种扶桑P大和
3,公测老屁股(峰风级):看过峰风的10km鱼雷,航母1V2的野蛮时代
4,一般人(岛风级):大鱼雷大航母时代,米驱改动前后,航母平衡分房,真的很好玩的年代,那时候双方开场第一件事,就是数谁岛风多
5,锉刀时代的小屁股(神风R级):舰长技能一一更动,AA技能发威泛滥,毛驱登场,扫射鱼雷加速,日航收束雷登场,CV日米优势对调和各式轻巡生态大改变,跌落神坛,这个时代的玩家手上应该有一台R吧
6,AR屁股嫩萌(金肛级):被活动吸引进来,搜集一桌金刚打麻将,其实已经来不及赶上旧版日驱的余晖,日驱长城雷砍刀,日米驱优势对调,航母死绝,前半期知道装甲区的牌子原本是黄的
7,未来的萌新(秋月级):等未来日驱新线之后的玩家,到底会如何呢?不知道航母先修好还是SS先登场呢
以上让版上各种老屁股伤心下
肝,公测老屁股神么都没有,AB测有纪念旗,公测玩家最多是有圣诞节福袋的课金旗,我们好歹也吃了很多怪东西
日驱看来是快被救活了,新线看起来不强,但是却是:合理化,一直以来各种不平衡都是建立在最初日米二元化的设计概念上,米系各种中庸日系各种极端。变成日系抱着一个恶烂技能,却把其他东西砍成渣的瘸腿怪手,然后再因为OP把手砍掉变成废物。而米系表面上是中庸路线却抱着专对付日系的设计,就变成中庸到除了专门欺负废物日系外神么都不会的废物
新线日驱很明显的是把当初刻意砍掉砲的设定拿掉,让日驱正常化,把日系特色定位在DpS低,但是隐蔽高瞬发火力强,鱼雷优秀的突击者,而非鱼雷特化船,我觉得这核心改变后日系水面舰的平衡会比较安定,加上日航目前还能喘息,现存五大国十三线里就剩二航米巡外都能步入正轨
分隔用OS:哼,佛莱契算什么,雷驱亮成这样,T8雷击能力T9隐蔽,不过是日驱没落才窜起来的(被拖走
顺便统整以下各线现在的状况
日系:中程战斗,突击型
DPS低,隐蔽高,顺发火力强大,鱼雷全线优秀
,较好的隐蔽让日系较能够随心所欲的执行战术运用,但机关运转不灵活,必须以预先备战,偷袭与打带跑的方式不适合长期战斗或近距离内战。
日战:火力射程极强,防空,防御力和机动是弱项,适合埋伏重击或快速正面决战但是不适合混战或拖延战斗。
日巡:火炮质量与弹道优秀,点火率高,偷袭点火战术为主但射程偏短,适合埋伏予以重击,鱼雷射程长可以随时运用,弱点是一样DPS低近距离持久战都会造成弱势,以及大多鱼雷为后射角,使用有一定风险
日驱:火炮质量与弹道优秀但射程偏短,鱼雷全线优秀,雷击能力极强,以高质量雷击为主要手段,隐蔽最高拥有强烈的交战选择权与战略选择权,顺发火力强适合突击、中程拖刀或单纯以单方面侦查手段迎敌,由于能在最近距离攻击对方驱逐,对驱逐能有效打击,而日驱的应战方针可以决定团队风向,但是缺点是Dps低机动差血量少,面对航母巡洋等克制舰种会凸显弱势,此外在驱逐舰间的战斗在近距离或长时间战斗都会吃亏
米系:近距离战斗,通用型
优点是没有缺点,缺点也是没有优点,主要是能无忧虑的战斗。详细特色是隐蔽仅次日系,亦能执行多项战术,而机关灵活度与防空优秀,使得交战时阻碍少。消耗品丰富多元优良(尤其雷达,防空,损管)辅助性优良,适合支援船团战斗。缺点是弹道质量差,远距离战斗乏力,但是火力和射速综合质量极高搭配机关优秀适合拉近距离战斗
米战(待补)
米巡(维修中)
米驱:全线鱼雷与隐蔽优秀仅次日驱,可以稳定执行高质量雷击与各项战术,但是前两者能力皆略次与日驱。烟雾与防空突出,整体而言支援能力与安定性极高,而射速极高但弹道高抛,近距离作战拥有绝对优势,但是中程作战将被日驱追平而开始逊于苏驱,另外战术将会受到对方日驱干扰而处于被动此为唯一弱点。游戏工作室想要快速的游戏出货,可以选择专业玩家网游戏交易平台,包含最全面的欧美游戏收货商,港台游戏收货,东南亚游戏收货商家。
苏系:远距离作战,投掷型
德系:远距离作战,支援决战型
英系:中程作战,火力压制型
 
 
 
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