VR游戏明年或许会井喷 但是成本过高成问题

2016-12-30 428
就像20世纪90年代长大的所有孩子那样,我用了很多时间观看《恐龙战队兽连者》(Mighty Morphin Power Rangers),但是促使我成为极客的却是另一档我更喜欢的节目——《梦幻战警》(VR Troopers)。《梦幻战警》与《恐龙战队兽连者》都是Saban Entertainment的作品,前者中的许多元素都曾被复制,帮助其他系列取得巨大成功。《梦幻战警》讲述一群年轻人试图打败邪恶领主,但他们必须使用虚拟现实(VR)才能做到。
20世纪90年代初,人们开始对VR产生更大兴趣,《梦幻战警》就尝试利用人们对VR的热情取得成功。它将VR描述为幻想,即可以进出的另一个世界。通过佩戴高科技眼镜,主角们被传送到数字空间中,他们最终在那里结束了邪恶领主的统治。尽管这个系列未能在商业方面取得成功,但却推动VR在其后10年内被大肆炒作。
任天堂紧跟潮流,推出了Virtual Boy,承诺将VR的魔力引入每个人的客厅中。然而它只能显示基本的图形,且这些图形都被限于红色,未能给游戏玩家带来他们渴望的沉浸式体验。任天堂并非唯一将视频游戏未来押在VR上的公司。为了努力改变街机体验,名为Virtuality的公司也开发出一套系统,将塑料吊舱与集成控制、VR眼镜结合起来。3D世界玩家可以探索虚拟世界,但控制系统过于复杂,根本不适合街机设置。针对这套系统,只有几款游戏被开发出来,包括VR版的《吃豆人》,它看起来就像最糟糕的游戏方式。
VR未能在20世纪90年代崛起,主要是因为当时的技术还不够先进。没有任何公司能提供与之匹配的技术,以打造出让人类自由游荡的VR虚拟世界。在千禧年结束之前,VR潮流陷入低谷。
在帕尔默·洛基(Palmer Luckey) 与布兰登·艾里布(Brendan Iribe)2012年创办Oculus VR,并在众筹平台Kickstarter上宣传虚拟现实头盔前,VR已经蛰伏了10多年。这款产品发布过2个开发工具,并更改了名字,现在在公司网站上被称为Oculus Rift。Oculus VR2014年被Facebook斥资20亿美元收购后,标志着新的VR时代到来,而且比千禧年之前的形势更加喜人。Oculus Rift的成功鼓励了许多公司,比如HTC和索尼,它们也纷纷推出各自的VR头盔。三星和谷歌也在利用现有智能手机系统打造虚拟现实体验。
由于技术取得巨大进步,如今佩戴Oculus Rift等VR头盔已经可以获得相当丰富的沉浸式体验。有强大电脑的支持,图形看起来非常真实,VR头盔追踪系统可帮助使用者在虚拟世界中自由移动。与20世纪90年代的VR设备相比,今天的VR已经取得了巨大成功,而且其不再仅限于游戏行业,开发者们也在研究其他用途。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
举例来说,Bigscreen VR可以让你置身于虚拟客厅中看电视或使用电脑。这种技术本身听起来似乎不太令人感到兴奋,但当其他用户加入后,它会变得更有意义。你可以与世界另一端的人共同看电影、打游戏甚至共同工作,通过语音聊天进行沟通。这绝对是令人兴奋的体验,表明VR绝非仅被能用于游戏行业。
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