流亡黯道台服让你搞懂现在2.5版的偷取机制

2017-01-18 1462
理论区
1.偷取限制
偷取量=(造成的伤害)X(N%伤害偷取生命)
但是有以下限制  (如果点了 VP就无视下面三条规则)
(a)限制每秒最多偷取「自身」20%生命
(b)每个打击最多偷取「自身」2%生命的偷取量,单次打击面对多目标可以叠加
(c)回复的基础速度是每秒20%「自身」生命
e.g
现在有一名快死的暴徒 (有100%伤害偷取)
生命:10/100
他瞬间还击了5拳共造成伤害50
数值上他应该可以偷取50点
但是单次偷取限制不能超过自身最大生命2%,于是乎他只回了10点生命(10%)
生命:20/100   (在0.5秒内回复完毕)
2.名词区分
 
(a)增加N%最大偷取率
可以去修正每秒限制「自身」20%最大生命偷取量
如果点了10%那么你每秒就变成最多回「自身」30%最大生命
懒人包:每秒可以吸比较多
(b)增加N%每秒生命偷取
功能有2个
*修正回复的基础速度
回复的基础速度是每秒20%「自身」生命
如果你点了100%那么每秒就可以回「自身」40%最大生命
但是依然不能超过最大偷取率
懒人包:回得比较快
*修正单次打击的偷取限制
原本1次打击限制「自身」生命2%
如果你点了100%限制就会放宽为4%
懒人包:打击的偷取限制放宽,慢速武器有用
(c)增加N%伤害偷取生命
懒人包:俗称吸血%
 
探讨
无论如何最终的回复限制都在「最大偷取率」所以想尽办法撑高它就对了然而当最大偷取量提高时,「每秒生命偷取」也需要去拉高至少需要与「最大偷取率」持平才能够不浪费的把偷取量消耗完但是「最大偷取率」非常的难撑总计最多43% (处决者10%、虚空5%、天赋左下8%而「每秒生命偷取」给的数值就相当的慷慨了在获取「最大偷取率」的途中都会拿到,甚至「生命偷取」辅助石都给予大量再者因为 处决者升华也相当慷慨的给了「100%每秒生命偷取」→相当于每秒40%回复进而导致「薛鲁宾」成为异常无用的装备虽然「非处刑者」在撑高「最大偷取率」的情况下可以凸显出「薛鲁宾」的妙用但是这种情况在目前来说非常少见,因为天赋总计给予13%,而处决者升华自带10%谁又会放弃如此方便的处决者呢?
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