电子竞技列入本科专业据说要感谢王思聪:他是英雄

2017-01-21 484
从教育部补增电竞专业到中传设立电竞本科专业,我国电子竞技产业飞速发展,如今打游戏也能科班出身,以前家长眼中的“电子毒品”走近了大学课堂,据说这些还要感谢王思聪。
从1月15日起,中国传媒大学开办电竞方向专业的消息刷遍了传媒人的朋友圈。后经官方消息证实:中国传媒大学新设专业——数字媒体艺术(数字娱乐方向),培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,2月14日起开始自主招生。
对于电竞专业不少人的第一印象还是停留在“打游戏”三个字。不过,这样的理解实在片面。
中国传媒大学招生办主任侯隽表示,确有相关专业,但这并非是培养电竞职业玩家。“这个专业不是说玩游戏就能上的,我们有各项考核,内容很复杂,包括一定的文化水平考试,最后你还要通过高考,属于艺术类一本专业。”
据了解,所谓“电子竞技专业”其实是在该校数字媒体艺术专业下新设的数字娱乐方向,主要培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。
中国传媒大学动画学院副教授税琳琳也透露:“我们专业做游戏的非常早,反应一直很及时。十年前左右的第一代游戏人大多已经做到了国内游戏行业的中层以上,因此我们系与业界的交流形成了一个良性循环。”  南广学院艺术与科技专业的电子竞技分析方向分为面试和笔试,中国传媒大学的相关专业还需接受语文、数学、英语三门文化课笔试,综合考验学生的写作、逻辑分析与文化课水平。
据了解,2004年,传媒大学的动画专业下设了一个叫做“互动艺术”的专业方向,成为国内首批开设游戏相关专业的高校。到了2007年,专业方向从互动艺术变成了游戏设计。
2010年,数字游戏设计诞生:数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)通过艺考选拔,招收美术基础好的学生,来做游戏美术方面的工作;数字媒体技术(游戏设计技术方向)通过高考选拔的,招收理工技术好的学生来做程序方面的工作。
媒体甚至称王思聪是力揽狂澜的英雄。一手助推了中国电竞产业的转折——2011年他加入电竞行业时,国内市场一片萧条,很多职业选手几乎活不下去。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
如今,大量资金、明星的加入也让国内电竞行业风生水起,用户群体在2015年已经高达1.24亿,也就是全国约每12人中就有一个是电子竞技的用户。职业选手的工资从六千至三万元不等。不少电竞选手和游戏直播的年薪更是高达千万。
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