国外游戏不支持中文,到底是厂商的错还是玩家的错?

2017-03-04 558
正是因为制作一款中文游戏如此复杂,所以当一个游戏厂商决定要在游戏中加入或推出某种新的语言支持时,必然是经过慎重的考虑以及下了很大的决心的。既然部分网友能够对汉化了游戏的汉化组给予感谢和支持,并且理解他们的付出,那么为什么就不能对游戏厂商多一点耐心和宽容呢?毕竟这些厂商在游戏制作上所花的时间和精力非常之多了,而且如果没有游戏厂商做出游戏供玩家游玩,汉化什么就更加无从说起了。
既然当年的玩家能够有耐心一边查字典一边通关游戏,如今的我们为什么就不能也给厂商一点耐心呢?既然那些任天堂的粉丝能够等待20年,让任天堂这个老古董动摇,如今的我们为什么就不能对自己喜欢的游戏以及厂商多一点宽容呢?毕竟终有一天,那些国外的游戏厂商会看到中文市场的潜力,并自愿推出更多的中文游戏,就如同现在的中文游戏不断的索尼、微软甚至老顽固任天堂一样。
 作为消费者,我们有权利评价任何一款我们付费购买的商品。但是,以人口优势秉持恶意影响了商品原本的正确评分体系并以其为乐,这样的行为却着实不可取。
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