姚晓光让无数玩家痴迷《王者荣耀》背后的男人

2017-03-10 759
2012 年腾讯公司级的季度战略会上,有三个最优秀的产品经理受邀,向所有业务线一把手分享产品经验。
 
一个叫张小龙,你们都知道他那次一口气讲了8 个小时。一个叫钟翔平,当时负责备受重视的手机浏览器业务。
 
最后一个叫姚晓光,是腾讯互娱旗下“琳琅天上”游戏工作室的负责人。
 
琳琅当时最亮眼的功绩是《QQ飞车》,最高达到300 万同时在线,一段时间里腾讯自研唯一过百万的产品;《御龙在天》那年冲到50 万同时在线,也是当年表现很好的自研MMO 端游,但也只为代理的DNF 十分之一的用户量。
 
论名气,姚晓光在游戏圈里知名度很高,但跟张小龙没法比;论战略地位,作为八个自研游戏工作室其中一个的琳琅,跟微信、移动浏览器的业务也没法比。
 
大概谁也没想到,第二年,姚晓光被决策层钦点负责开拓自研手游,搞定了非常复杂的跨部门协作,交出来《天天酷跑》、《天天爱消除》等第一批微信游戏,都很成功。
 
互娱下面还有一个工作室叫卧龙,常被玩家黑它是“酱油型”工作室,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”。2014 年这个工作室被并入姚晓光带领的天美工作室群,改名天美L1,第二年他们就上线了《王者荣耀》。
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