韩国游戏市场两级化严重 八成公司年收入不足60万

2017-03-11 441
据外媒This Is Game报道,韩国文化产业振兴院(KOCCA)近日宣布,2015年韩国游戏市场收入规模超过了93亿美元。在2016年,韩国游戏市场的收入规模预计超过了95亿美元。
 
虽然韩国游戏市场总收入可观,不过值得注意的是该国市场呈现出两极分化的趋势。绝大部分收入都流向了国内知名的大型游戏公司,而中小规模游戏公司的业绩并不理想。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
根据KOCCA在2016年对885家韩国游戏公司的问卷调查结果显示,82%参与调查的公司称他们的年收入低于86,964美元。
 
从2013年~2015年,韩国游戏市场的收入增幅分别为0.3%、2.6%和7.5%。
 
在2015年,韩国三大游戏公司Nexon、网石和NCSoft的总收入占韩国游戏市场整体收入规模的35%。以下是2016年韩国收入最高的前十家游戏公司(及排名)。
 
1. Nexon - 16.1亿美元
 
2. 网石 – 13亿美元
 
3. NCSoft – 8.55亿美元
 
4. NHN娱乐 – 5.61亿美元
 
5. Smilegate – 5.22亿美元
 
6. Com2us – 3.77亿美元
 
7. Gamevil – 1.32亿美元
 
8. 4:33 - 1亿美元
 
9. Sundaytoz – 6930万美元
 
10. Dev Sisters – 1696万美元
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