《仙剑奇侠传:幻璃镜》是对仙剑IP的延续作品

2017-04-15 690
   说到国产武侠游戏,“仙剑情节”总是是一个绕不开的话题。作为国人最为熟知的国产游戏系列,初代《仙剑奇侠传》凭借着引人入胜的剧情成为国产游戏的标杆之作。即便如今距离《仙剑奇侠传》初代的上市已经过去了22年,“仙剑”二字依然有着其特有的意义。
硬币的另一面是,经典二字也往往成为枷锁。近几年扎堆出现的仙剑手游以及引发热议的单机作品,使“情怀”一词之于仙剑系列来说蒙上了些许调侃的味道。而由上海软星自主研发的“仙剑”手游《仙剑奇侠传:幻璃镜》(下称《幻璃镜》)也难逃被调侃的命运。
对此,《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》的制作人,上海软星科技CEO张孝全发微博回应称:“情怀吗?也许吧?情怀来自时间的堆砌,仙剑的历史太悠长,要脱去情怀这层是不现实的妄想,这是一个祝福也是枷锁,只要懂得珍惜善用,情怀又何妨呢?”张孝全阐述了自己对“情怀”一词的理解,也对《幻璃镜》能够配得上“仙剑”之名表示了十足的信心。
在张孝全眼里,一个墨守成规,死气沉沉的团队是无法研发出有能量、有生命力的作品的。而想要作品有旺盛的生命力,引入新鲜血液势在必行。就研发团队成员构成而言,《幻璃镜》的开发团队的年龄分布非常广泛,不仅有之前就参与过仙剑系列的元老,还有极富冲劲的年轻人,成员之间互相补足,常能碰撞出创意的火花。
而对于如何挑选研发成员,张孝全表示并没有一个明确的标准。在《幻璃镜》的研发团队中,许多成员相较于游戏更偏爱电影、动画、漫画等其它艺术形式,但这都不妨碍他们在《幻璃镜》的制作中找准自己的定位,为游戏的制作贡献出自己的力量。
当然,虽然在人才专业方向的挑选上不拘一格,但品德操守与一定范围内的高度专业能力却是张孝全极为重视的两点。张孝全表示,产品的研发过程是枯燥而又辛苦的,研发团队的成员如果没有一定的偏执与耐力将很难坚持。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
值得一提的是,虽然仙剑的授权手游、改编电视剧不胜枚举,可事实上,移动游戏方面只有如今这款《幻璃镜》是由大宇自家制作的。作为大宇一研的第一款“仙剑”系列手游,《幻璃镜》承载了不少老玩家的期待。张孝全对于《幻璃镜》的目标很明确,他希望能够在保持仙剑IP核心精神的基础之上,为仙剑注入一些全新的生命力。对大宇而言,IP的拓展可以与合作伙伴一起努力,但IP的延续只能依靠大宇自己。
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