手游实名制认证模式限制和风险共存 多数人担心个人信息被泄露

2017-05-15 8259
就在今年的五一过后,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》正式施行,其中有一条:网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。意思很简单,就是说网游玩家必须要进行“实名登记”,当然你也可以进行游客模式试玩,但是这个模式不可以进行消费。
不过实名制的危险,曾经在韩国爆发过。2011年7月,韩国门户网站Nate以及社交网站“赛我网”遭黑客攻击,因为被攻击一下子大约有3500万的用户的个人信息都被泄露了。然而2010年韩国的总人口数才5000万而已。也是2011年,韩国游戏运营商Nexon公司服务器也被黑客给入侵了,这一下子致1300万名用户的个人信息也被泄露了。一年之中几乎韩国所有的民众个人信息都被泄露,韩国实名制只能被迫中止了。
目前在国内,一部分玩家渴望实名制的出现来遏制小学生的现象,然而还有一部分玩家担心实名制认证给自己的个人信息带来泄露的危险。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
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