崩坏3优缺点对比 玩家称想死都难鬼的游戏

2017-05-23 2224
优点
没有烂角色
我认为这个还蛮特别的。如果要我说这个游戏有什么废角我现在已经说不出来了。我曾经认为影舞和雪地是没用的角色,现在经过了层层BUFF也把他们变成一般,甚至还有点小强的地位。可见官方是有关注到角色之间的平衡性。
角色汰换率低
很多游戏都是出了新角,旧角就直接变拉机。而崩坏3即使出了很多新角色,仍然玩旧角色的人也还是不少。(当然也有一部分是因为那些人没抽到啦)
角色免费取得
任何A级的角色都可以免费用肝脏交换。
全游戏任何A级的角色都可以用时间来慢慢取得。就算是最近1.4版本才出的八重樱,我驱魔没有特别选八重樱灵魂也都已经不只拥有,还升级到S了。
抽卡机制
不少游戏明明卡池又深又广都还不愿意做保底机制,崩坏3不但没烂角还给你保底真的扯。顺带一提我玩到现在全A角都有外加S角色目前5只有3只,而我这种例子不是欧洲人,这在老玩家眼中只不过是很平常的例子之一。
中文配音
说真的崩坏3是我第一个可以接受中配的游戏,当然日配的部分都是极大牌声优这是无庸置疑,但其实中配说真的也是很优秀,不只我喜欢,看不少中国人玩崩坏3时也是使用中配而不是日配。
非活动的常驻送宝石关卡
这里指的是"深渊"系统。除了一些免洗游戏有固定的排名战砸点买VIP互打那些不讲。一个正常的游戏是很少有这种"非活动"的常驻领石机制。
一般玩家完全不会很肝
像我的例子来说我就是个休闲玩家。以上面所说的深渊(排名战)来做说明。我随便打打也能经常保持在原罪深渊(算是中阶级左右)。我每次结算前只要花不到20分钟打个10层楼就可以确定保级领奖励。所以没砸点花一点小小的时间也可以轻松领深渊。角色碎片关卡更是不用说,一分钟以内就可以打一关。完全没什么肝点
游玩人数充足
做为一个不需要刷首抽的游戏,出不到一年就破千万下载,想倒应该都很难倒。
开放式的聊天室
我目前没玩过游戏可以做到这样(免洗游戏除外),可以在大厅及连线准备房可以打出自己想要打的字,而不是只有什么你好之类的可以按。而且不论时段还真的有很多人会跟你聊天是我最意外的。
玩家连动性
白猫原本以"唯一可以连线的动作手机游戏"作为其优势之一,以后再也不会是唯一了。
战斗
基本上会被吸引来玩崩坏3的人,绝对不是什么游戏好佛,主画面人物可以摸摸,这些其他游戏都办的到。
崩坏3最厉害的是战斗画面。我从未看过一个特效如此华丽、打击感又很优秀的手机游戏。我相信这是屌打其他手游的最大原因。
 
 
 
缺点
抽卡价格太贵
其实我不太认为这是缺点,如上述崩坏3的送石头和抽卡机制是很佛心的,除了保底、抽到的东西还一定会是能用的东西,那么抽卡价格贵一点又何妨?
剧情、家园等等都无日配
我认为游戏经费的使用分别用于不同的点。简单来说若谈战斗画面,白猫连崩坏3的车尾灯都看不到。3D模块,别笑死我了白猫大头小身体的模块花多少钱,然后打怪用秒的,而秒不掉的怪不是霸体就是硬直别跟我说打击感。还有白猫多做个几年可能还是没有大地图开放世界关卡。
而虽然战斗、模块等等完全不及于崩坏3,但相反的较为走路工的白猫就有发挥好走路工的特色。白猫注重于剧情、配音、甚至是美术图。每次改版都推出近10只角色,每只都有各自的美术图、还算不短的卡片剧情,并且这些剧情都有配音。更别提每次改版都有一个大长篇的故事,而这些故事仍然是全程配音。
因此如果你喜欢华丽的战斗,爽快的打击可以选择崩坏3。如果你是为了日本声优而喜欢这个游戏的那你可以砍掉游戏了,因为后面完全没有日配了,你后期只会一直玩着你的芽伊一直听他喊谁谁谁谁谁!!!!
自我阵容无变化性
阵容除了每次的大改版,不然阵容不太可能有变化。
虽然每只角色都有各自强的地方,但没课金的话抽到谁的装备几乎绑定你只能玩某几只。而又碍于材料的不足等等因素,使得你虽然有很多的选择、但实质上没办法每一种都选择。
以我来说1.0~1.2就一直是用鬼山圣来打各种副本,打到1.3有幸入手了玫瑰。变成用鬼血山来打副本。其实虽然是很爽但是久了就没有变化性。
别说什么自己不换别的阵容在那边闲无聊。
不...举例来说,我玩了很久。我抽精准机乎都出圣痕。武器只有抽到5把   枪电磁砲、刀17式、砲拿到D能量枪、大剑拿到锯子、血剑。 这不就是要我玩玫瑰了吗?
简单来说明明我有某个强的阵容为什么我要玩我没装备的阵容?或是有装备但弱很多的阵容?  这样只是在浪费时间。这就是现实。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
 
 
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