脑洞YY:假如神魔大陆有天气系统的话会发生什么

2017-06-06 1569
小时候有玩过神奇宝贝的都知道,天气影响属性和技能满大的。
下雨->水属性攻击力大幅提升,打雷招式不用续能即可直接攻击
干旱->火属性攻击力大幅提升,阳光烈焰不用续能即可直接发动
沙尘暴->除了地面系,岩石系,钢系不受影响外,其他每回合战斗中都会受伤
冰雹->除了冰系,钢系不受影响外,其他的每回合都会受伤
那假如将天气系统套用到神魔之塔的关卡中的话
下雨->
1.Buff的部分:水属性攻击力提升30%,水符石掉落机率提升,每回合将场上的水符石转成水强化符石。
2.Debuff的部分:火属性队伍攻击力减少30%。
3.关卡中敌人的部分:火属敌人生命力,攻击力和防御力下降30%,水木属敌人生命力,攻击力和防御力上升30%,光暗则都不变。
干旱->
1.Buff的部分:火属性攻击力提升30%,火符石掉落机率提升,如果携带火属性队伍去挑战关卡时,敌方有机率性受到"烧伤"状态,每回合受到烧伤状态影响(同暗妹的中毒)
2.Debuff的部分:木属性队伍攻击力减少30%,水属性队伍减少15%
3.关卡中敌人的部分:水木属敌人生命力,攻击力和防御力下降30%,火属敌人生命力,攻击力和防御力上升30%,光暗则都不变。
类似这种等等的关卡buff之类的
至于光暗的话,有想过"白天","黑夜",或是"日蚀","月蚀"这种星象来呈现光暗属性的效果。
好啦,其实是最近一直下雨下到很烦,无聊玩玩神奇宝贝想到的啦,不过可行性还是有的,就看MH愿不愿意出了,感觉出了应该可玩度会大增喔,如果MH不想救水队的话,就出个"下雨"系统吧
P.S.我想的天气系统并不是进关卡才知道随机天气,是像禁珠关那样,会在关卡前就提醒你,这关天气是什么,所以不用碰运气去闯看看什么天气啦,当然,这都是我自己想的啦。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
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