死亡爱丽丝对于角色培养的猜想 先不要担心氪金问题

2017-06-12 1705
1.物理输出:
每个游戏都有输出职业,物理输出职业非常基本,就是需要多把物理攻击类武器,也就是剑和槌子,稀有度越高越好,因为SS武器的素质比A级同样是一等来看,高了几乎三倍的量,一个角色只要空间够就可以装十几把武器,所以想追求物理输出的话,剑、槌、弓、枪 最好是有两把以上的SS,这样基础素质会比较高,之后活动兑换武器上面,也是以可以增加物理攻击的角色解锁还有剑、槌武器的入手为基准。
首抽上来看,首选当然是解锁目前的物理一姊卑劣,然后选取角色的时候选择有加400物理攻击共通技能的角色(版上的素质文章好像不见了,可能要麻烦各为自己看一下,正在维修小弟开不了游戏)
 
2.魔法攻击:
目前开局起来还满尴尬的,毕竟弓和枪没有可解锁的角色,而魁儡也没有魁儡师可以吃到加成,我觉得官方送一堆SS魁儡应该是为了给玩回复、妨碍和辅助(特色后面会说)的人一点输出能力,可是以长远来说,我觉得一定会有那种物理防御高到可怕的BOSS,所以在之后的版本,魔法输出不意外会成为必要,当然也可能变成土豪的专利。   
首抽上来看,如果你坚信你会玩得很久,想打好基础,可以抽个被虐(我记得他的魔攻加成是最高的),然后搭配弓和枪的SS武器,我想在后面的版本,因为提早打好基础,以便未来能直接发光发热(散播爱?)
 
3.回复:
回复目前来说就是法杖噜,影响回复量的属性应该是魔攻吧(因为武器的魔攻给的特别高,所以猜的,还是需要验证),我在KEKEKE打滚的时候已经听很多人说,王一发下来,所有人少80%HP这种事了,所以可以推定,回复职业在未来应该是非常重要的,同样,回复职业也是以收集法杖为主,最好同时可以收集单体和群体回复的法杖以备不时之需,配合现在送的SS魁儡,也能有不低的输出能力和防御力。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
首抽上来说当然是以奶妈一姊,束缚为主 ,最好在有其他S级以上的法杖,只有束缚自己那一把回复能力真的没甚么保障,主要培养的属性我个人来看是魔物双防>魔法攻击>其他,因为死掉的补师是没有奶水的。
 
4.妨碍:
大家听到妨碍可能一部分人不知道我在说甚么,其实妨碍就是法书拉,降低怪的攻击力、降低怪的防御力,这些法书的存在,在未来的共斗中一定是不可或缺的存在,大家想想,乐器就算上群体防御,目前最多也只能上两只(也不是说乐器不如法书,只是乐器以关键时刻保输出为主),可是你一本降低王攻击的法书,就等于集体帮对手集体减少伤害了!,加上还有破防属性,如果碰到那种物理防御超高的BOSS,以后那些物理攻击职业还不都要来抱你大腿!!。所以说法书是一个含金量满高的职业,可惜目前没有对应SS职业解锁。    
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