《DNF》卢克Raid职业定位分析

2017-06-15 1083
持续输出类职业
代表职业:机械师,召唤师
 
这一类职业特征是可以一直对怪物进行输出,这一类职业大多爆发性伤害不足,要打出高额伤害多数需要猴戏,面对某些破防时间有限的怪物时表现相对比较疲软,但由于开荒初期大家伤害都不是很足,这类职业凭借自己高容错率和随时随地都能输出的特性,让他们有了过图的可能。
 
随着大家熟悉了卢克的打法和装备逐渐成型,这类职业没有爆发伤害的短板就会逐渐显露出来,从前期大家追捧的对象变为嫌弃的对象,而在某些高配置团队里,这些职业甚至可能会被从头嫌弃到尾。爆发输出类职业
代表职业:红眼、乌鸡
 
安徒恩副本开放时,红眼被说成送头废物,但事实证明,在国服,红爸爸们分分钟打了这些人的脸。现在,在卢克副本即将开放之际,送头废物这个词又悄悄的爬回了红眼的头上。
 
为什么发生这样的事?是因为这一类职业最大的特征是一套技能扔完,没秒掉怪物就会被反打一波,开荒初期,这类职业常因伤害不足以秒掉怪物,被反打是经常的事。
 
但这类职业会随着装备的逐渐成型,爆发逐渐提高的时候有了和卢克一决高下的能力,而与高爆发对应的,则是时间、精力的较高投入,一个手法熟练的红眼,是可以打出成吨伤害的。控制类职业专业玩家网为游戏工作室提供最全面的VPN代理,游戏CDK,游戏防封软件,游戏辅助脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,游戏项目,比价器等服务。
代表职业:暗帝,阿修罗
 
剑豪负责貌美如花,暗帝负责控制如麻。一个手法良好的暗帝在团队副本的开荒阶段可以给予队伍更高的容错率,让开荒简单不少,这一类职业和持续输出类职业一样,在开荒阶段尚有一席之地,随后的地位会慢慢下降,在版本进行到中后期时,几乎很难再看见专门的控制职业。
 
这类职业一般会转型为输出职业,由于自身能控能打,倒也不算太差,而且,那些一线职业通常就在这类职业中产生。
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