救世之树官方解释为什么要重建柯拉佩达小镇

2017-06-16 1522
以下是官方采访节选:柯拉佩达是一个非常友善的城镇。我之前都是在设计角色,《救世之树》是我第一个接触到场景设计的游戏,初始就是柯拉佩达。在决定最终版本前,我们讨论了一些关于这个城镇的名字发想,然后我提交了一系列对于这个城镇的想法,它应该如何呈现。柯拉佩达是玩家进入《救世之树》后第一个接触到的城镇,所以它必须准确得传达出我们游戏的特色,可爱又经典的风格,至今,我仍认为柯拉佩达是所有地图中这点做的最好的。
在内部讨论会议中,第一个提到的就是…城镇中玩家应该要有一个广阔的、可以聚集的地方,像大广场那样。我开始想象这要怎样达成,我发现可以利用柯拉佩达的三楼区域,那里很空旷,我们将 NPC 移位,然后做出了一个很棒、很空旷的区域,既然我们要将城镇的结构换掉,我认为可以发挥极致,在上半部水源的部份增加水车,让整个城镇更生动。
希望可以加入一些元素,让玩家可以自然而然的在这个广场聚集,我认为光是只有一个大广场是不够的,所以在佣兵站 NPC 重新调整位置后,我们将加入象是发廊等的建筑物在附近,或加入钓鱼区在水源那,最主要的用意是希望柯拉佩达成为一个有朝气、充满生命力的城镇。游戏工作室想要快速的游戏出货,可以选择专业玩家网游戏交易平台,包含最全面的欧美游戏收货商,港台游戏收货,东南亚游戏收货商家。
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