《刺客信条 起源》被刺杀的目标有自己的作息时间 保留海战关

2017-06-29 1746
在2017年E3展上面育碧公布的《刺客信条:起源》吸引了不少玩家的关注,关注育碧的玩家们也知道关于《刺客信条》系列,育碧已经推出了将近有10部左右的作品了,这部《刺客信条:起源》却依然能够引起玩家们的关注,因为这部作品比起以往的系列有很多的区别。首次《刺客信条》中有了迷幻色彩的元素,故事发生地是古埃及。
以往死气沉沉只能站在那不动的NPC”活“了过来,新任务结构以及游戏AI的双重创新,让游戏中的NPC可以进行移动,互动,拥有属于他们自己的作息时间。新技术让育碧可以在游戏中让上百名或者上千名NPC拥有自己的作息时间规律,可以去吃饭上班睡觉。打个比方,如果你需要刺杀的一个人,那么你就要先去观察这个人跟踪他,了解他的作息,掌握清楚后,选择最合适的时机出手。
昼夜系统也是,当夜晚来临的时候暗杀的目标往往都有自己的事情在做。游戏中也存在着大量的支线任务,可以互动的地方也非常的多。故事量也很庞大。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
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