黑色沙漠台服每个职业老司机玩家的感受

2017-08-17 18545
小弟是一个4月中加入台服黑沙的玩家,玩了黑沙也有4个月左右。这途中玩过很多职业,也全升到56。各种职业给我的观感是,
女武神最坦 : 无论是据点还是红战也是很难敲死的存在,只要防御能上400,团战就没人会理她。
受娘单打最无解 : 单打装备要求低,各种下克上,看过350面版受娘打爆500面版女法的受,300防在受娘面前都是纸糊的,技能组偏向单体。
男女法综合能力最强:据战红战绝对是一号收割机,自带各种无解Buff,一招大火球死一堆。农怪速度绝对一等一,出门不用带红蓝水。目前台服评价最高的职业。这游戏叫法师沙漠,,你不知道吗?
战士大器晚成型 : 56前各方面杯具无论农怪和PVP,56后觉醒拿着大剑横行黑沙,技能组较依赖觉醒后。
魔女近战团战王 : 配上高回装备,比较难死。在团战中大范围转转转,把敌人倒地再蓄力一斩就轻松收割人头。而且团战100%黑球吸一堆人也能方便法师输出,和法师相性佳。
狂战抓技最恶心 : 狂战在觉醒前是单打和团战王,特别是那一套抓技,据点战或者红战时被狂战抓住双手就可以放开键盘了。不过在觉醒后比较弱势,团战作用减低,农怪偏慢,较依赖觉醒前技能,韩服4月7日更新后KDA最低的职业。
游侠成长曲线要求最严格(土豪职业) : 这里指的是装备上的成长,特别是攻击力,以我经验是基本打人要有210攻击力,游侠有越高攻击力,能发挥的效用就越大。反之没攻击力就是被收割的存在。虽然在台服有很多人说油虾打人痒,是个QQ职业,但事实上在韩服KDA 排名中等,却不是下水道职业,主要因为韩服有很多装备技术极为优良的游侠在扛着KDA。
武士梅花黑沙最速传说 : 全黑沙唯一无限位移技,速度的霸主,在据点红战比忍者更像刺客,干扰能力优秀,落跑能力也一等一,武士偏向小型团战,梅花偏向1v1。。而且在有水的情况下,刷怪能力绝对头三。不过缺点也是吃装,虽说没游侠那样夸张,但对攻击的需求也至少200+
进步中的女忍 : 在团战中主要担任干扰和坦角,有优秀的团控技,回血技和霸体技。通常在据战和红战都是看女忍一打多。但最大和最主要缺点就是输出过低,不过在韩服上一次职业平衡更新中,把女忍技能输出都上调,令女忍由最低KDA 上升到尾3,当KDA变成1.03的情况下,证明女忍也是个正向值的职业。
绝望的忍者 : 技能组合变化最多,技能最多元化,范围技控技抓技霸体技高输出技无敌位移技应有尽有。单打理论上最强的职业,不过要注意大部份技能在PVP伤害都会大大减低。由于单打技能多,2分钟修罗之外的回血技鸡肋,格档技时间少硬直大,血量普通,而机动也没武士梅花强,在据点和红战相对比较绝望,也比较难定位。由于PVP中忍者觉醒前和觉醒后的技能组都要灵活运用,而且组合技较多,所以也是目前技术要求最高的职业。在韩服KDA中排名尾2。
因忍者长期在据点战红战发动隐形技能,令官方看不到这职业而无视的存在,没有上调希望。MD我都不知道当初为何选这业作为主职业。
亲女儿黑骑 : 拜托台服别开放,我不想看到法师沙漠变成黑骑沙漠。游戏工作室想要快速的游戏出货,可以选择专业玩家网游戏交易平台,包含最全面的欧美游戏收货商,港台游戏收货,东南亚游戏收货商家。
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