精灵宝可梦回归玩家的心声 手游过气也没关系最重要的是回忆

2017-09-02 936
我是八月底才回锅的玩家
还记得去年最后一次参加的活动是幽灵系大暴增
那是我玩过最后一次也是最认真的一次活动
毕竟本命是耿鬼
目前的金牌其实不太多,献丑了题外话,我是从2016/07/06开始有游戏
但我记得台湾实际是到8月左右才能玩
我玩到2017的1月还是2月左右
我只记得最后一次看到的活动是情人节
后来都还有断断续续再开起来看一下
大概是觉得官方没有新意,游戏问题跟内部平衡不好
是我当时没回坑的主因
我想开心地玩,但那时候我只觉得自己的宝可梦怎么都这么弱势
而且游戏内瓜人很多,还有官方开发的不齐全等等问题
我暂时将这个游戏尘封在角落
其实在那前后很多人也跟着陆续退坑了
也验证了当时刚出这游戏的一句话
「跟风玩的人一堆,三分钟热度」
当然现在手游大部分也都这样,淘汰率很高
弃坑的期间,我也想过这是一款过气、没新意、老人才会想玩的游戏
但最近的神兽活动勾引起我的兴趣,回锅后我加入了群组
认识了很多的「老玩家」
我不敢说这款游戏是不是过气或中年梦GO
但我觉得群组里的大姐大哥们
有很多其实是比现下年轻人有更丰富的观念,甚至想法更前卫
一个头目塔下,让大家聚一起
喊着几点集合,一起进场,帮忙抓等等的
都是那些我曾经以为过气的「老玩家」
前面说了,我想开心地玩
回锅后,事实上这款游戏确实打到我的心了
相比以前大家更团结,一起打头目然后互相通知哪里还有,赶快一起去
甚至前几天我帮两位大姐抓到急冻鸟,大家还在大马路上欢声雷动呢
如果你还没回坑或跟我一样刚回锅
我要说的是,这些景象在以前是几乎看不到的
也许这手游已经过气,但它拉近了人与人之间的热络与心
以前玩这游戏,我都有点在意路人的眼光
好像是什么很丢脸的游戏一样见不得人
但现在我并不觉得有什么好丢脸的
过气也没关系,它让我觉得很开心
我很庆幸自己回坑
也很后悔没早点回坑特殊招式机不够啊啊啊
最后问问各位
还记得当年要推出这款手游的时候那种亢奋的心情吗?
大家都可以当训练师了,光是看到大甲就觉得好强好兴奋的那个初期
那时候的光景跟心情,也是现在完全比不上的
ps:
我的ID当初取名叫HOKAKUmaster
其实HOKAKU(ほかく)是日文「捕获」的意思
Master就不用解释了吧,看看我当时多想当最强训练家XD玩家们广受好评的刺激对战和极限操作游戏,享受爆炸性的动作快感。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
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