《冒险岛2》公测第一天却遭到滑铁卢 多数新老玩家都纷纷退游戏

2017-09-29 2291
《冒险岛》第一代登陆国服的时候可以说是很多玩家的美好回忆,中国人最吃的一种营销就是情怀营销。2014年Nexon推出了《冒险岛2》,画质上和玩法都和一代有很大的不同,一代的代理曾经是盛大,二代却变成了腾讯,腾讯对于这款游戏也是加大了不少的力度进行各种的推广和宣传,可是没想到却遭到了这样的局面....     
这种Q版风格的act端游本身就没有很多,这种风格也是有固定的人群所喜爱的。游戏中的玩法有很多休闲的玩法,也是独立于核心玩法打怪、副本之外的乐趣。各种宣传的造势之下,公测第一天的效果很不错,各种排队现象严重,但是没想到最终的结果却不够让人满意。
首先休闲玩法固然不错,但是核心玩法的副本却出现了严重的问题,严重的问题出现在数值的设定上出现了很严重的问题,比如测试阶段的卡特班boss不到300W血量,但是现在呢?一下子2700W!!这是什么概念?难度一下子提升了太多。副本的掉率又远低于测试版本和韩服,往往打一个小时副本掉落只值几块钱,但是这个期间,你却要花费几十元买药和复活。这样的设定,让多数玩家内心都难以接受。
氪金太严重让玩家们心有不甘,很多老玩家早早选择A了这款游戏,即使官方承诺的修改和补偿似乎也没起到良好的效果,这一波真是糊涂啊。
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