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122017-10

日流水上千万的代练行业 灰色产业往往更加赚钱简单

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每个圈子都有一个自己的不成文的规定,自从网络游戏在中国冒头之后,一直都有的一个同时滋生的产业——代练。几乎所有的游戏官方都禁止代练行为,但是事实上又是根本禁不住的一个存在。已经拥有很多年的灰色产业,除非等到网络游戏衰败的那一天,否则它是不会消亡。
代练的诞生,从根源上来说其实是因为人性弱点和内心的虚荣所搭建出来的产业,可能最初的代练就体现在,朋友之间的相互帮忙,你玩这个游戏很容易就通关了,但是我不行,需要朋友的帮忙。
当那些有着游戏天赋的人发现自己拥有这种天赋,就可以把天赋转化成为一个产业来赚钱,这也是代练崛起的源头。最早的代练模式,还处于在那种雇佣制下的单人模式,基本上是我雇佣你,付给你等额的装备。后面,代练者不满足于这种模式,直接代替账号的主人进行操作似乎更加的容易,慢慢的产业形成了。
早期,游戏非常不被人待见,工作室的生存也很艰难,小工作室往往会被大工作室吞并,整合资源,有的甚至转型成为了公司性质的运营,这些都是成长和转变。
现在代练在游戏风靡的今日,变得逐渐壮大和抢手了,单单淘宝上关于英雄联盟的代练情况,45个店铺一页竟然有97页那么多。如果细心的调查一下,这些店铺的流水都会让人瞠目结舌。
王者荣耀的代练更是处于井喷的状态,截止8月底,《王者荣耀》代练的日发单量超过3万,发单金额超过300万,这个数据也无疑宣告了腾讯这2款游戏的火爆程度。
而且游戏代练工作室基本上还都分布在一些三四线城市,为的就是要人工的成本低廉一些。代练行业每个环节都有属于自己的占比,并非传统意义上的我打的单子价格都归我所有。
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