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142017-11

别看吃鸡很火 韩国游戏业其实根本就不行了

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《绝地求生:大逃杀》在半年卖出1200万份,在中国玩家也很多,外挂也很多,不由得让大陆的玩家发出感慨,为什么还是韩国的游戏在火?emmmm,这里专业玩家的小编不得不出来纠正一下,之前嘛,韩国的游戏确实领先很多也确实在大陆内地很火,可是这就代表了韩国整体的游戏业水平么?
圈内的人甚至反问说韩国游戏产业复苏了?用了复苏这个词似乎也就懂了吧。别以为现在还是《热血传奇》、《奇迹》、《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《天堂》这几个游戏称霸的年代,说实在的很多玩家也清楚没有腾讯DNF和CF也不可能长寿到现在,还不是依赖本地化做的好么?
这几年,比起中国本土的游戏,韩国游戏却越来越疲软了,相反中国移动游戏却在韩国市场中表现的还不错,都能在韩国Google Play畅销榜的前20名中占据前几名。
数据显示,韩国游戏开发企业从2009年时的3万家减少至2014年的1.4万家,5年内缩水一半以上。另外,韩国游戏的从业人员也从2009年时的9.2533万人减少至2014年的8.7281万人。这些全部都是实打实的数据显示的。
今年又因为“萨德”问题,1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场,3月以后出口量为零。实在是太惨了。
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