解析魔侠传各职业的升级流派 找准自己的定位

2017-11-15 1063
魔侠传是一款以PK为主要内容的游戏,但在PK方面有一个问题是需要改变的。那就是职业保护,在正常的游戏里玩家PK是要承担风险的。但是在魔侠传里玩家似乎就没有了这个风险。不过魔侠传里除了PK之外还有其他的一些玩法,比如说升级赚钱、职业打宝等,每个职业都有自己的独特玩法,这样的话玩家要找准自己的定位是很重要的。
既然说到了职业流派玩法,那么就先从战士开始分析。战士主要是为土豪玩家所喜爱的,战士大部分都是走一个爆战的路线,通过装备不断的提升来慢慢的增加玩家PK战斗力。战士除了爆战以外,对于平民玩家来说还有其他的玩法。比如说防战、反战、五行反战等,不过大多数都是以防御为主,跟爆战这种主动进攻的相比还是有挺大的差距。
战士主加防御会大大节省玩家自己的装备成本,因为平民玩家和土豪玩家之间的差距主要是体现装备上。而装备上的体现则是在改造等级和附加属性等级上,改造等级这个差距是很难弥补的,但是在附加属性等级方面,平民玩家还是有机会追赶的,因为以防御为主的属性在游戏里都不是特别的贵,玩家只需要在平时多赚一点游戏币就能够解决很多的问题了。
法师方面适合升级的流派玩法就是攻击流,要么是以暴法为主要么是以传统的攻击流为主。这个的区别主要是在于玩家的投入能力,暴击属性的价格肯定要远远的高于攻击,所以有钱的自然是走暴击了,没钱就是走攻击。
法师因为自己攻击速度快的关系,肯定是暴击的收益高,但是攻击也不会差到哪里去。然后到了弓箭手这一块,弓箭手对于平民的玩法就是一个,而且还是打宝速度比较快的玩法:毒弓。
毒攻就是需要基础攻击高就可以,对于暴击来说可有可无。只是要避免了和土豪抢属性,那什么样的属性搭配都不算是成本高的。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,游戏工作室论坛,为游戏工作室游戏赚钱提供第一手信息。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服