杜绝不了外挂是无能?了解外挂的原理你就懂这有多难了

2017-12-25 10853
大家好,这里是专业玩家网小编~
这几天总有人私信小编问,为啥自己玩游戏的时候根本发现不了别人的外挂是怎么导入到游戏里面的,自己怎么就不行呢?
其实小编要给大家不太懂外挂的亲们解释一下,其实有时候来讲吧外挂也是一种简单的修改文件参数的小程序。大家玩网游的时候肯定要先下载游戏的客户端,只有有了这个客户端大家才可以打开游戏,下载的内容会包括比如装备库、场景贴图啊,各种各样的数据包在其中,有些玩家还会解包提前get到游戏的新内容,都是靠这个下载的各种数据包来完成的。外挂在其中做的小手脚就是修改了这些数据的参数。
众所周知的网游网游,就是联网才可以进行的游戏,联网的作用就是游戏在运行过程中每隔一段时间会与游戏服务器交换数据,简单来说,就是玩家在游戏中击杀一名怪物后,服务器就会下载一个怪物的掉落,然后你通过拾取动作与服务器交互,获得道具装备。这就是一个交互的过程。
那么这其中的问题就是,服务器所看到的就是玩家与服务器交互时的数据,但是服务器可看不到怎么击杀怪物的过程哟,假如我们做了点手脚,我们在本地数据中吧自己的伤害改动成为原来的十倍,原先一个世界boss,可能我一个人就击杀了,但是服务器不知道啊,还是照样掉落装备。
FPS也是一样的道理,FPS中特别容易泛滥的2种外挂功能——自瞄和透视都是因为轻松的绕过了服务器的交互过程,把本地文件修改后完成的操作。这种操作假如游戏公司方面不做措施,就是很不容易被发现的。直到目前为止,很多FPS游戏的外挂检测还得去依靠玩家的举报和删选,也侧面证明了很难克服这个问题啊。
很多玩家也不懂这些弯弯绕绕的,就是看到自己玩的游戏外挂横行就觉得官方不管不问了,现在总算懂得了吧?也不是人家不想管不想问啊,是管起来太麻烦,问起来也不容易。现在一些游戏公司还会采取增加交互次数,或者在本地安装一些检测工具的方式来提高对外挂的检测,道高一尺魔高一丈,依然还是有更加高端的技术可以绕过这些检测系统的办法,想杜绝外挂哪里是那么容易的事儿呀。随时关注专业玩家网 最新游戏工作室信息会第一时间推送!
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服