腾讯打击多款游戏外挂内幕曝光 作者还没总代赚的钱多

2017-12-26 920
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前几天曝光了腾讯打击《绝地求生》首起外挂案件的事情,过去7年的时间中,关于此类案件确实不少,外挂销售者基本上一年的非法获利可达数十万元甚至数百万元,这样的利润让人趋之若鹜也是正常的。
《绝地求生》在2017年很火,光是同时在线的人数就突破1700万人,腾讯拿下国服的代理后就着手在整治外挂这一块了。事实证明,腾讯真的想整治的话确实速度很快,1个月的时间就和无锡江阴警方于12月13日成功抓捕并捣毁了‘望月’、‘神兵’等多个外挂制作及销售团伙。
小编看了下数据,光是2017年腾讯就协助警方破获了外挂案件30余起,抓获犯罪嫌疑人120余人。现在看来腾讯完全就是铁板一块了,招惹上完全没有好果子吃啊。
其实最早在大家还在玩偷菜网页游戏的时候,就已经有人利用外挂在赚钱了,这个人还是个90后,文化也只有初中的水平,但是这个90后的小伙子制作了一款“QQ农场牧场餐厅偷匪三合一”外挂软件程序,很短的时间内就获利了211万元。
外挂的制作成本本身就不算高,对于有些基本的简单的操作更是不需要太高的门槛就可以自学,就像只有职高文化的小肖一样,制作的《征途2》的外挂软件,还取名为“推土机”。6年多的时间内一个人就分到了超过180万元。
在外挂案件中,每一个都形成了专属的销售网络,外挂的作者不负责销售,而只负责发展下线,下线销售者还会发展自己的下线,最后等级越低的获得的利润也就越低,地位最高的销售者则坐拥暴利,这也成为了常态。
譬如2013年关于DNF的外挂案件,作者一个人出售外挂程序就多达1000余个,获利达到100万元,那么作者下面的下线获利超200万元,再低一级的下线获得5万元,再下面一层的只有2万元了。随时关注专业玩家网 最新游戏工作室信息会第一时间推送!
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