处理吃鸡外挂从源头抓起 技术能治外挂却治不好人心

2018-01-17 1360
小编可以笃定的说,绝地求生火了多久,外挂就随之热了多久,再这样下去吃鸡该不是要凉了吧?要说现在吃鸡外挂猖獗到什么程度呢,简单举几个例子,外挂泛滥老外忍无可忍向蓝洞请愿,请求封锁国内IP、把国内玩家隔离。这样一来国内玩家当然不买账,一方面是因为被迫背锅,另一方面还有个说不出口的原因:以前有北美有欧服,外挂可以去那些地方祸害老外;你现在限了国内IP,神仙不就都回亚服了吗,那还玩个球啊!
神仙问题确实是个大问题。有业内人士分析过,FPS游戏天生就比较容易做外挂,因为要求的反应时间很短,来不及向服务器传递信息,只能把一些数据计算放在本地,这就给了外挂以可乘之机。因为这样的原因,外挂很难杀干净。既然如此我们是不是可以换个角度思考,那就是如何通过处理用挂者起到威慑作用,也就是所谓的“杀鸡儆猴”,使得别的人不敢再用外挂?带着这个问题我们可以看看历史上大家都是怎么处理外挂的,看看能不能学到点经验。
自相残杀养蛊法
在网金里如果抓到你用外挂,会把你关到一个岛上。岛上全是用外挂的人,没怪,啥也干不了。关你一阵你就会觉得无聊、痛苦,然后去找GM认个错,GM就会把你放出来。然而当时的游戏由于设计问题,不用外挂基本玩不下去,所以这招并没有什么卵用。据当年玩过的人说,当时GM自己的号也要用外挂挂技能点数,不然他也玩不下去。所以用外挂实际上是游戏的错,不是玩家的错。
这种关人上岛的做法后来在《Max Payne 3》里得以继承。在那个游戏中如果你作弊被抓住,会被踢到一个专用的养蛊服务器,服务器里全是开挂被抓到的人。除非你在这个服务器里组队赢了一局(并且是在不用外挂的情况下),否则你每次登录都只会登录到这个养蛊服务器,又叫“小黑屋”。
类似的做法还有比如DOTA2。DOTA2基本没什么用外挂的,但有人秒退(不管因为什么原因)。一开始秒退只会延长你排队的时间,如果你在这种状态下继续秒退则会被关小黑屋(另外还有喷人被举报的等等,进黑屋不一定是因为秒退)。你在黑屋局里必须赢够一定盘数才能出来,但别忘了你的对手也都是黑屋中人,他们也想赢了然后出狱,所以双方都非常认真,对局质量异常之高。江湖上有个说法“打黑屋局比打TI还刺激”。
提升成本治标法
说DOTA2不禁让我想到了DOTA1:在2006年或更早时,当时的浩方对战平台只提供最基础的IPX功能,别的什么都不管,所以秒退的人非常多。秒退具体是什么意思呢,那个破游戏有个设定,启动游戏时间还剩3秒时就不能退出游戏,但倒数是从5秒开始的。所以就有人专门等倒数到4秒时忽然退出,你稍微一犹豫倒数到3秒了退出键就黑了不能再退,然后读盘。当时机器又破,读盘要半分钟左右。好不容易读进去了,10个人只剩9个,没法打,于是纷纷退出,浪费很多时间。所以大家都骂“秒退秒射!”“秒退一时爽,全家火葬场!”但其实说这些并没有用,秒的还是会秒。
有人会说,那如果谁秒,你记住名字,下次就不要和他玩了。问题是当时游戏里名字是随便起、随便改的,你根本不知道ID后的人是谁,是不是一个秒射之徒。这个问题后来是怎么解决的?07年出了VS平台,平台上每个玩家都有固定的ID,不能改。如果你秒了ID会被人记住,可能会被举报,然后就会封号,这就提升了秒退的成本。虽然当时注册个VS账号也不难,但你要把一个号打上5级、7级还是比较花时间的,所以高级房里很少有人秒退,游戏体验很好。这就告诉我们一个道理,提升作弊成本,可能是一个有效的方法。
公开处刑视频法
把作弊成本提升到极致会怎么样?《H1Z1》同样是“吃鸡”游戏,甚至可以说是PUBG的大哥,可以想像它肯定也有很多外挂,官方也封号。后来有些被封号的人给开发商DayBreak发邮件说“我们已经认识到错误了,请给我们解封!”于是Daybreak的老板说,要想解封,你得拍一段视频,在视频里公开说“我用外挂,我错了,请大家原谅”——然后把视频发到网上,把链接发给我们,这样我们才相信你确实会悔改。这就是所谓的“公开处刑”。
“我想向大家道歉因为我用了ESP(h1z1外挂之一)”
公开处刑就还蛮惨的,不过还是有人愿意拍。比如一个大哥拍了视频并讲了一大段话,大意是“我玩你们这个h1z1一共花了260美元去开箱子、买衣服等等,我舍不得这笔钱,你把号还给我,我保证不作弊了!”
这说明吃鸡的号还是太便宜了。100块钱现在能干嘛?你拿去给主播刷个飞机,一句话就没了。但你拿去买个吃鸡号,加上外挂,可以随便杀个爽还不一定被封。毕竟为了玩这个游戏你买台电脑都要大几千块,相对来说100块真的是九牛一毛。试想一下如果吃鸡这游戏你花了260美元(约1700元),那你是不是会有点舍不得?比方说CSGO里你拿个龙狙皮肤,你敢开挂让这号被封吗?不敢吧。
吃鸡的外挂治理
所以要治吃鸡的外挂,可以从三个角度入手:
首先是用挂的人,不是封号而是把他们扔到一个专门服务器上,神仙对神仙,看谁更神仙。在神仙局里吃到鸡的人,给予复活、回到人间的机会。当然,在这个过程中他们不能用外挂。可以想像神仙没外挂那也就是个普通人,想要吃鸡谈何容易,搞不好打个一礼拜都出不来。你怕了?怕就别开挂啊。
其次是提升账号的含金量、值钱度。这就要靠开放购买时装了。不客气地说现在的PUBG,有钱你都花不出去,土豪们心里很捉急。以后开了买时装可以增设小服务器或小房间,比如“圣诞节时装专用服务器”、“龙纹98k专用房间”等等,挂逼买不起,自然也就进不来,这样既拉动了消费又净化了游戏环境,一举两得。
如果没有公开处刑,很多人可能还会相信他
当然不花钱也可以,这就要从游戏时间上下功夫。我玩了1000个小时,游戏记录良好,系统会优先给我匹配玩了起码200个小时的人,他们是挂的几率就很低。反之用挂的人,除非他肯先闷头打200个小时然后忽然开挂(这可能性不大),否则一般是游戏时间10个小时以内的新号。新号会进入一个专门的服务器或房间,相当于端游里的新手村,打上20个小时或20盘游戏再出新手村。这就是把游戏时间、游戏信用当成另一种无形资产:很多战争题材、军事题材的游戏都有“军衔”设定,道理是一样的。
最后是公开处刑,这主要是针对一些有知名度的人,比如游戏主播。只要抓到开挂,官方通告,公开处刑,挂个一两礼拜,大快人心。以后就算重新开播,人人都知道是官方认定的挂逼,他的人气自然会大大降低。这就从根源上让主播们不敢开挂用挂,治标也治本。
归根结底,若是不再有人使用外挂,外挂商人自然无利可图,市场崩溃。技术可以治好外挂,却治不好人心。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏辅助,VPN,游戏代理IP,防封IP,游戏出货担保交易。
 
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