300元体验5小时的黑色沙漠心得 国服并不值得期待

2018-01-23 2995
大家好,这里是专业玩家网小编~
最近很多老铁们给小编我说,我游戏荒了啊,有什么好的推荐啊,小编也是一脸懵比,不过有个老哥说怎么那个韩国人物很好看的游戏还不测试呢?小编想了半天才知道老哥说的是《黑色沙漠》,国服没测试没关系,台服其实不用VPN也可以玩的,无压力。那到底好不好玩呢,小编有个朋友花费了300元进行了5个小时的体验,大家一起来看看吧!
体验这游戏的这些时间以来大概都在摸索这游戏的内容!!!包含了操作、剧情、性质与游戏娱乐...而体验的时间 也在昨晚正式结束就这样。
第一点:这游戏 宛如免费商城制游戏的内容,这对我没有任何吸引力。
此话怎说呢给我的感觉就是,买断制就算了~但是 进入游戏之后 却如一般的免费商城制游戏那样。
处处都需要台币去撑....包包 扩充需要台币,仓库扩充也需要台币,负重也需要台币。
更别提与人物宠物坐骑与技能息息相关的产品了。我目前的人物等级非常好练~所以 22等很快就到了,大多数的时间 我都在摸游戏系统,赫然发现到一件非常残酷的事实。
倘若 我将包包扩充到191格的一半以上时~再将随便一个村庄的仓库 扩充到40~50格左右时,连带着负重也提升到 假设为400点左右。
换算下来的金钱~包含 我那三百元购买产品包的钱,约可以让我在魔兽世界内包季包一年~一年半,这完全跟我在免费商城制的游戏中 所购买的包包格数一样多,然而 那些免费游戏 完全不需要购买产品包。
第二点:整款游戏让我的感觉比魔兽世界的声望 每日地狱中~还要来的拖台钱 完全不适合我这种每天得工作超过14小时,一年仅休假不到40天的人玩。
这游戏内容 给我的感觉~就是想要营造出与任何游戏的不同,而将一般知名老游戏的系统给完全细分化而已,整款游戏内容毫无特殊与新颖之处。
显而易见的~就是 工作与生活技能,过度细化的结果 就是处处不近人情,像我这种稍微有志气的新手,完全玩到丈二金刚摸不着头脑。
根本不晓得该如何去着手进行....又不想要当条狗那样处处抱住老玩家的大腿 猛摇尾乞怜。
第三点:整款游戏给我的感觉就如同一般的泡菜游戏那样,有带点炒短线型的,不禁让我猜测 是不是撑不到两年三年就会开始门可罗雀了。
毕竟~一款买断制的游戏,进入游戏中之后~却处处可以见到 强迫玩家去课金的设计,给我的感觉真的非常糟糕啊!!后期是不是有什么游戏系统,来提供玩家来取得免费的负重 仓库格 包包格的管道!!以目前 我所知道~就只是 有一些任务会送 包包扩充1~2格的任务奖品而已。负重增加的取得 与仓库格数的取得方式~就目前看来 就是得要去课金才行,负重 好像完全不会随着等级的提升来增加!!!!仓库扩充也完全没有什么游戏管道可以来取得~~却偏偏在新手时期~解没两三个任务 包包全满了,没半小时 就得往城内冲了...哇赛,不捡没钱 可能会连一般的捕获绳十条也买不起,捡了~没多久就得跑仓库 跑商店。
比二十来年前的 DIABLO1还要来的折磨人~~~~~....至少 DIABLO1还有传送卷可以直接回城。所以~当下给我的感触就是说,要玩这游戏 真的要花2500元,不管是单纯来体验的~还是得要认真玩的!!!
综合上述这三点.....黑色沙漠这游戏,虽然是如同单机游戏那样属于买断制的游戏,但是 实际上只是单纯包着 买断制的皮,而骨子里却是 免费商城制的鬼!!
也不禁想象~那些玩一年的老玩家,在黑色沙漠这游戏 是到底投入的多少钱在上面了!
看完之后,你对这款游戏还很期待么?不妨和小编分享下你的想法~随时关注专业玩家网 最新游戏工作室信息会第一时间推送!
 
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