《远古战场》今日开启测试 新增特色刷怪地图

2012-12-29 1567

3366wan旗下3DMMORPG神话网游《远古战场》今日开启测试,本次测试为首测,其较具特色的游戏内容包括风纪谷夺城战、法宝系统及种族天赋。据了解,游戏种族包括天昊氏、女娲氏、神农氏和伏義氏,各种族均拥有3+2(三种被动两种主动)种族天赋,这类设定类似于欧美RPG游戏设定。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等

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另据了解,风纪谷夺城战作为PVP类战斗较有特色,采用积分制获胜原则,通过开启资源点来获取积分,主要资源点有4个,还会有随机的资源点若干,战场有泉水和阵营BUFF点,进攻方玩家从西面正门进入。击杀守卫后可以占领资源点,占领后守护资源点,直到本方阵营积分到达1000点获胜。守卫默认不攻击玩家,间隔释放范围群体晕眩技能,除了主要资源点地图上还会刷出随机资源点分为:双倍积分点,辅助NPC点,幸运星BUFF点和陷阱BUFF点。治疗泉水在城市没有归属时是不会出现的,当城市有归属时,根据建设度的高低,决定该NPC的归属,治疗泉水在城战开始后的前10分钟内处于无敌状态,他治疗附近的所属玩家。结界师在刚刷出时,是没有归属的,此时它不会给任何阵营施加增益BUFF,击杀它后,它会立刻重生,并且给予击杀它的阵营一个增益BUFF,每次击杀后,它都会击杀它的阵营施加BUFF,之前的所属阵营此时不会再获得任何BUFF。总体来看风纪谷夺城战较为复杂给游戏增添了一些趣味性。

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据悉,法宝系统中法宝本身是由怪随机掉落,获得的法宝都是未鉴定状态,法宝品质分为普通、精良、传说。若对法宝的属性不满意,可以使用调整道具来重置法宝的品质、资质和技能,法宝具有成长性,各项属性会按资质来成长,同时获得部分自由分配点数供玩家自由分配。法宝技能符文可以通过生活职业“符文术”制造获得,变相给予了法宝的可塑性。

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