画皮世界全能辅助性职业奶妈攻略

2013-08-06 3206

我认为奶妈是一个全能辅助性职业,是团队的灵魂,团本团战都少不了奶妈(但是貌似这游戏降魔可以在不少场合取代奶妈),但奶妈依旧是我心中最好的辅助。

一、生存

在我眼里,对奶妈来讲,生存永远是第一位!我都是先走生存路线,其次才是攻击路线(所以我打塔很苦比的,全靠磨过去)生存属性选择(人物属性):1、韧性 2、躲闪 3、护甲与抗性 4、爆伤减免 5、PK伤害减免我自己的选择是345!

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1、选择1和2需要浪费其他的不少属性,比如血量,攻击等!特别是平民韧性现在基本是堆不过暴击的,韧性也和爆伤减免效果重叠,躲闪倒是PK可以考虑,但打塔不好使,不能两全其美!

2、护甲抗性虽说现在PK感觉不够用,但也有最少一半人穿透不了,而且打怪打塔都很好使。配合上暴击伤害减免和PK伤害减免,效果很好!

3、4和5对奶妈或者说各职业都好用,牺牲不大但效果显著。对奶妈则是必须的,是最实用的,因为奶妈可以加血,可以尽量最大可能性的保证了自己的不死自身。(我的法师号攻击越来高但是打我奶妈号伤害越来越少)

二、输出(攻击)

这里奶妈的输出包括2部分:加血量与攻击输出。2者又都与攻击有关,所以,攻击就是我的首选。然后:我完全放弃了穿透,暴击是能堆就堆,不能堆不勉强,主堆攻击和血量。

理由如下:既然都不能穿透,我要穿透做什么(我6万穿透和16万穿透现在PK效果基本都一样),高攻击一样能打出高伤害(抗性减免有上限),而且高攻击还能增加加血量,更不容易死更能为团队做贡献。
效果:1、下本开荒受欢迎,高血量高抗性护甲爆伤减免自己不容易死,攻击高加血量又多,这样的奶妈不是团队最喜欢的么?
2、PK也不容易死,多是平局,偶尔有想打的,那就来磨吧,现在都100多万血,5分钟的时间也就够磨死一个的(差不多3分多钟才能磨死一个)专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐

弊端:没穿透就没暴力,也许奶妈的穿透堆不到非常高,但是有时候也是能穿透的。这个需要有耐心的人来玩,完全是纯辅助的路线,喜欢暴力的人不适合玩,所以应该只适合大部分奶妈和小部分奶爸。打塔全靠磨,当然攻击是越高越好,这时候攻击高的好处也就显现出来了。各人有各人的玩法,这是我老婆号,但是我在养成,她不喜欢打架,比武也就为了抽奖,这样是非常适合她的,她也非常满意,给我说:老公,我发现我越来越不容易死了,加血也多了!
我的发展路线是:前期洗韧性,无人能暴击。等大家都弄韧性的时候,去年年底果断放弃韧性改换抗性护甲和爆伤减免至今。去年我的主要精力放在自己法师号,现在是两个号一起重视养成了。

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