玩家为龙剑发展所提出的几点需考虑的因素

2014-11-05 1312

刚进游戏的时候,我真的感到大快人心!TX也算有今天!以后可以很自豪地说剑灵抄袭龙剑了。。。。。。。MM很漂亮 很不错 我喜欢。

但玩了几天之后 ,觉得如果龙剑要更进一步 ,我觉得要正视以下问题。

1. 首先,重中之重,操作性。你可以说龙剑操作性是国产动作网游里最好的(不过国产动作网游个人就玩过九阴,感觉很渣,至于流星蝴蝶剑OL虽然知道,但没去玩,后来看他也没什么消息了,估计也就那样了),但但和国内比毫无意义,你面临的敌人可不止国内游戏,而和国外游戏比的话差距马上就出来,无论是龙之谷(操作上最像龙剑)还是洛奇英雄传(画风上像龙剑),其操作性都要比龙剑好不少,都很注重跑位、躲闪、反击,无论是怪物还是人物都有很流畅的动作,其中个人觉得洛奇英雄传做得最好,而且也不会出现像龙剑那样的怪物乱动。

2. 显示设置,很多人把龙剑的一些卡归结到优化问题,我觉得这是不公道的,应该归到显示设置那个问题。目前龙剑的画面配置有问题,可以调的东西不怎么够,本人WIN7-64,550TI,6G内粗,I7-920,虽然在卡吧里只能算中低配,但我觉得秒杀70%的中国机器是没太大问题的。

在前任硬件配置要求第一的网游,行星边际里,可以开中校而大战不卡(其实开飞机低飞过热战区还是会卡,这与行星边际的显示设置有关,简单来说就是行星边际的战场中如果人数多到一定限度,就不会显示全部角色,而是根据一些算法来显示,这算法经过多次调整,目前是挺科学的)为什么说是前任?因为龙剑征服了我,我一开始龙剑特效全开时,哪怕单刷,去浮屠都可能跳出,后来,我把画质调低了点,例如抗锯齿和水面效果,单刷浮屠是不卡了,但任何本组队只能屏蔽队友,否则怪超过5只群起来就会卡(个人感觉是这个是网易的游戏一直没解决的群怪时的技能判定特效的问题,在城里我试过显示个20人左右没人群怪时没太大问题的)。

当然,拿行星边际的中效去比龙剑的高效好像不太公平,如果我自己不作死,开个中效估计也没太大问题,但,对我来说,画面是龙剑的最大卖点啊。当然,其实不同游戏之间去比什么中效和高效本身是没太大意义的,就像CF的最高效和行星边际的最高效根本不是一个等级的。但根据我对2个游戏的了解,如果是行星边际的最高效,特效肯定要比龙剑好,人物肯定没龙剑好,总体感觉应该差不多(龙剑的画面,总的来说是一流的人物,一流的地面材质,2流的植被,3流的技能特效组成)不过但前者面对的可是几百人的大战场,而龙剑目前就是个10人以下本,所以我觉得中效比最高效是有可比性的。有人说他们的6850不卡,6850貌似和560是一个档次的,而550TI是和260一个档次的(当初买550TI就是问了弥补烧掉的260。。。)

3. 收钱问题,我并不是一个不愿意充钱的人,某个免费游戏如果我玩下去,一般一个月都会冲200左右,但龙剑没法勾起我充钱的欲望。。。。。。目前给我的感觉是,太多地方需要充钱了,总感觉哪怕投个几百块进去也没啥用,而且我也玩过网易好几个游戏,知道充钱和不充钱差距还是挺大的。。。。。。

4. 服装问题,个人是外形党,估计不少玩这游戏的也是外形党,但目前这游戏的服装明显无法满足我的需求,最大问题是,漂亮的服装太少了,漂亮点的就一开始那2件(本人皇族),或者不穿,当然,时装也还可以,但穿多会腻啊。。。。。20-40的服饰又不好看,而40之后升级又不怎么容易,我看不到希望啊。。。。。。

5. 小游戏,网易把它其他游戏的小游戏也搬过来了,例如送货跑环。怎么说呢。。。。。小游戏不是不好。。。。但我真正想玩的是动作游戏而不是小游戏呀。。。。。但小游戏又那么重要,不做又不行,当初我离开倩女其中一个原因也是因为每天必须来来去去做那些小游戏。。。

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