游戏收货商最红火的一年 光是DNF就有上百家一天一万盈利

2018-07-09 1071
大家好,这里是专业玩家网小编~
2018年依然有无数的工作室在游戏中养活着自己,一款游戏能给很多人带来生机,建立想相关的产业链,而且每一条都不容小觑,有需求的地方就有市场,而且还可以是很复杂和庞大的市场。
1.玩家卖金给商人,或者从商人处买金。
2.作者写脚本被游戏工作室或者玩家买走。小编曾经也在网上见到过,只需2个员工就能够管理1000台机器的可怕场面,而且小编还听说一些作者一般都是在国外,平时不会暴露自己,一旦暴露就要进去了。他们合作都采取分成式,一般这种脚本只供2~3家使用。差一点的脚本就是只有圈内的知道,更差一点的脚本收入都不行。这一行很尴尬,你想要高产量好赚钱,但是一旦产量高了会影响市场价,产量低了也会影响市场价,风云变幻的。
3.收货商,门槛很低的,收货卖货就行,业务量大可能需要一个团队,小生意2个人都足够了。定制那种库存软件就很方便,页游类似的成品软件在卖。在2014年可能是收货商最胡on干活的一年,光是DNF这一款游戏可能就有50~100家的收货商,每天的货加起来的数目能有400多万!那年的金币的价格在1E=300元,商人的利润在10%,一天卖10万的货,一天赚一万,你说这些人有多赚钱吧!大家如果还有什么好的内容分享都可以在专业玩家网论坛进行交流!
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服