不同观念碰撞:玩家支持和反对游戏工作室的理由会是什么

2018-11-16 860
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愿意花钱去购买金币的玩家一般是不愿意参与搬砖的活动,即使官方提高了产出,小资有钱但没有时间,搬砖玩家有时间但是没有钱,所以愿意在这些活动上投入时间获得回报。
以前大家搬个砖都有动力,赚的钱能满足自己需要。经济系统都被工作室蚕食烂了,大家自然就不会玩了,走的人多了就会引发一系列的连锁效应。我个人认为只要有人在,玩法就不是显得那么重要,最终这个游戏还是靠人与人的感情来维系的。人开始走了,就会开始恶性循环的。买涨不买跌是中国人天性,这是一个道理。工作室影响了平民玩家,物价太低可能搬砖一天赚的金折合人民币也就几块钱,慢慢的就没意思了,本来还能一块拉镖聊天,现在充点小钱就能解决玩家之间交流少了自然要A了呢。
但是也有人觉得只是来玩游戏的,有戏工作室能让自己以最廉价的价格拿到想要的东西,游戏的死活关跟自己有什么关系?死了换个游戏而已。玩游戏就是消磨时间才玩,不存在浪费,至于收益又不靠这个赚钱,管他收益如何,玩游戏自己怎么爽怎么玩,GZS目前来看能让自己爽一点。这些观念也是很多的。游戏里的收益如果不能换成钱,高跟低有什么区别吗?反正最后都是在游戏里,玩游戏玩的就是那个过程,老扯什么收益高低,这又不是上班。
总结就是公说公有理,婆说婆有理,你说谁又理呢?新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站!
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