游戏工作室该如何区分和取舍项目的热度?

2019-04-24 1004
许多开工作室的菜鸟都热衷于人气火爆的游戏项目,但由于竞争对手实在太多,所以拼了老命也只不过赚到一些杯水车薪的微利。相比之下,冷门游戏虽然在玩家人数和物品交易热度比不上前者,但竞争者很少,只要工作室坚持不懈和耐得住寂寞,捞到的钱往往会更为可观。毕竟冷门游戏并不代表没肉吃,工作室必须转变一下思路,不要老是随波逐流,必须具备一定的逆向思维制定有差异化的策略。
目前专做热门游戏项目的工作室实在太多了,为了吸引买家的流量,这些工作室不惜争个焦头烂额,大打促销秒杀战,道具市价被压得一低再低,图的就是买家喜欢占小便宜的心理。由此可见,热门游戏不仅利润被许多对手细分,而且物价往往也会因为红海局面烂大街,更直接点说,这些项目简直就是一门操着卖白粉的心做卖白菜的生意。
另外,冷门游戏的封号机制并没有热门游戏那么严苛,所以防封容易得多,毕竟由于玩家人数太少,官方即使明知有工作室在里面练号,也只能睁一只眼闭一只眼,说不定你封号后,工作室一撤,游戏里面的玩家将近为零,这时候可以直接停止线上运营了。然而,冷门游戏确实比较难挖掘的,甚至被搜索引擎收录的信息也少之又少,所以工作室要寻找到这种项目,往往还得看运气。
由此可见,做热门游戏是可以赚到钱,只不过少之又少,而冷门游戏则比较稳定,但工作室切勿被浮躁的心态牵着鼻子走,对项目三心两意,毕竟贵在坚持,如果面对市场的浮夸风怀着墙头草的心态,是不能成大事的。而且热门游戏的厂商财大气粗,不在乎靠工作室来赚取人气,你一旦违反机制,打击绝对不会手软,相比之下,冷门游戏的厂商就开明多了。游戏工作室面对游戏封号的问题该怎么办,专业玩家网教你如何避免游戏封号,提供最优游戏防封IP。
总言之,新手为了积蓄经验,可以先从热门游戏做起,毕竟有很多竞争对手的赚钱模式会为你提供参考的作用,而且熟悉起来更加方便,即使赚不了钱也可以赚取一些经验,例如可以通过长时间的体验,去了解玩家所需、利润的计算方法和刷资源的攻略。但当你成长到成熟的阶段,就不要过于热衷于热门游戏了,这时候专做一些冷门游戏也未尝不可。
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