游戏代理IP是不是真的可以解决游戏被封号的风险

2019-06-17 2600
许多大厂商的手游往往不会在单数据做文章,而是采用大数据判断封号决策。这时候,工作室必须管好自身的IP,别看刚公测的项目似乎歌舞升平,但一周后往往让你倒贴。所以不管IP防封的工作室,无论做哪个项目都寸步难行。
 
就拿传奇世界3D这款手游来说,不少工作室在内测时期就开始研究这个项目了,后来得出的结论,还是与IP防封离不开关系的。比如电脑模拟器弄这个项目,单机多开不到20个,而且又不用防封软件。结果不到三天,角色全部都挂掉了。后来理清了原因,是脚本辅助脚本和防封软件都从同一个代理商购买的,而防封软件会给模拟器分配一个游戏代理IP,并且每一个模拟器都有单独的IP,但依然无法奏效。
所以很明显,被封的原因不是脚本辅助就是IP地址,而且许多工作室都在搞这样的操作,不同的是他们使用各种各类的防封软件,结果都死于游戏代理IP这个骨节点上。
至于游戏封号的解决方案,有些工作室开始通过宽带单模拟器测试,结果封号的现象明显少了很多,所以模拟器和辅助都是其次,优质的游戏代理IP才是封号的始作俑者。
后来不少工作室挂传奇世界3D都没出啥篓子了,原因有三种,要不就是机器和脚本辅助不一样,要不就是游戏代理IP一样,所以千万不要在同一个代理商购买脚本辅助和防封软件,毕竟这些代理商面对的客户实在太多了,也意味着工作室在代理IP方面出现同质化。
所以说,工作室做同一个项目,IP数量肯定游戏,而且拨号也是没太大用处,因为IP被封是意料中事。总言之,手游封号最大的梗就是代理IP,所以寻找项目固然重要,但如果不做好防封的话,最好的项目都无法将利润最大化,甚至还会让你的投入成本付诸东流。游戏工作室面对游戏封号的问题该怎么办,专业玩家网教你如何避免游戏封号,提供最优游戏防封IP。
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