DNF唯一一个坚持了十年的游戏 是玩家心寒了 还是厂商太过分

2019-07-02 1088
前言:本来几天前,才写过一篇吐槽的,并不想再去写(十一周年庆活动,很多玩家都有自己的火气和怨念,再加上水军),因为说句实话,这个游戏那么久了,自己也倾注了很多的感情,从09年上高一到现在,也有快十年了,说句实在话,因为QQ便利性,TX的游戏我基本上都玩过,甚至包括一些休闲、音乐、益智类的都有涉及,短一点的,一两个月,长一点的两年到四年,而DNF,是唯一一个坚持了十年的游戏。
最开始接触,是一个2D游戏,安装以后的文件夹大约就是1.5G-2G左右,没超过3G,不知道是从什么时候开始,文件夹越来越大,现在都快媲美一些大型的单机的游戏了,我不知道官方怎么考虑的,即使现在进化成一个2.5D的游戏,你卸载从新安装游戏,依然能在文件夹找到很多N年以前的素材,即使这些素材都是已经淘汰了很久很久的,或许会有人说,万一策划出活动,那不是不用更新素材了,但我想说,哪次出活动不更新?哪怕是以前已经出过的一次活动?有吗?并没有。
大约是从安图恩开始,游戏里越来越看装备打造,毕竟当时,主流的是异界,少部分带的是SS,没有打造,是无法通关(两个擎天,一个火山),但即便如此,要求也没现在高,甚至当时主要看的职业,而不是装备,也是在哪个时候,斩铁、大师球、连击、啪啪宗、冰剑9等很多的流派百花齐放(我主玩的冰洁,当时靠冰剑9+魔战腿+CD药水+尤里斯的次元之戒守舰炮进的安图恩),甚至到了二阶段,我依然能靠职业特性打连击、骗抱(当时最稳定的就是带无敌效果技能,花花的二觉、奶爸的二觉、冰洁的45,我了解的大概就这三个)来进入二阶段通关,而不是纯纯的划水(毫无作为,全程跑图),虽然有机制,但并没有现在的复杂,最关键的,当时的服务器要远比现在的稳定的多(顶着网络波动,基础打造能打20人团,而现在,毕业打造,顶着波动,却过不了8人团)。
我有时候真的不懂,为什么装备越来越好,机制越来越容易学(卢克尼打了半个月到一个月,学会了光暗路线,而现在,最多10分钟),通关却越来越难?是装备不好?不是,是划水飘了?也不是,不会机制?更不是,那为什么?因为卡顿,多么可笑但实在的两个字,甚至有些以前脱坑朋友闲暇之余回坑,居然不是问我有啥装备可以弄,有什么活动,现在什么版本,而是问我:为什么过了那么久,反而比以前还卡了?
游戏卡顿困扰了多少玩家?一个卡顿,丢技能丢伤害是正常的事情,有些时候,一个卡顿就变成了网络连接中断,甚至游戏直接消失,网上很多玩家自己开发的优化教程,优化之后,不是缺少关键进程,就是游戏文件异常,,搞不好还给你一个第三方、修改游戏数据的制裁,开发了一个TP,官方说是为了打击盗号和开挂,可问题有用?
只是变得更卡了,而且每天那么多成群结队的搬砖号招摇过市,攻坚频道那么多的福利免费带(**波),1R、2R、3R速度来,稳定包过,TP为啥不行动?
现在的TP还多了消息屏蔽功能,可是有用?喇叭还是一大堆的宣传外挂、骗子、诈骗的在刷,以前只是刷喇叭、刷当前、挂波比,现在有更先进的,看不到玩家,看不到文字泡,但是你当前聊天有人在不停刷,频道跟随找不到人在哪,仿佛是系统提醒刷到了当前聊天一样(跨三B的在哈林频道,很多,别的大区不明,但估计也应该是在哈林)
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有些水军会说:你们这些玩家太多事了,钱一分不冲,还想要那么多要求,讲那么多条件,没资格,爱玩玩,不玩滚,DNF少你一个多你一个难民玩家没区别、没影响……但我想说,什么时候开始,游戏优化差了,玩家提一下,就变成了无理的要求?既如此,你干脆设立两组服务器好了,登录时自动扫描消费情况,消费高的,放进极高优化(不卡顿、不掉线、不网络连接中断、不秒退)的服务器,少充钱或者没充钱的放进未优化(卡顿、掉线、网络连接中断、秒退)的服务器,明码标价,不是更好?到时候也不用争了,谁嫌弃卡了,就让他充钱,高消费,高质量服务,不是很合理?
PS更早的角色早已经删除,最初在西南二,后来转到西南一,我热爱这个游戏,但只是游戏,不是开发商,更不是代理商,不想离开的时候,任谁怎么说,我都不会放弃,当我想离开了,谁都无法挽留。越来越多的游戏骗子进入到网游行业,专业玩家网骗子查询为你解除后顾之忧。
PS也许这一次的帖子,会有很多说爱玩玩,不玩滚的水军,但就像我说的,真正热爱的玩家,是不会因为因为水军的一两句话,而改变自己内心最真实的想法。
 
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