在剑三中玩家都愿意找pve金团的背后原因竟然是金币产出不平衡

2019-07-18 2185
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为什么我支持游戏中的有金团的存在呢?剑三这个游戏我从80年代就开始玩了,那时候是DKP制度,抢必要首饰从来抢不过老团员。只有金团是用钱说话想要就能拍到。DKP制度就是强制所有帮会成员每天准时打卡,制度之严厉堪比魔兽。90年代的新入玩家肯定没经历过DKP制度,要是真经历你就知道什么叫做游戏还需要上班打卡了。
相比较之下金团友好的多,其实我觉得现在PVE风气变差不是金团的问题,是玩家群体习惯快餐化的问题。现在打副本,好像不能站桩碾压的副本就要被喷,满地喊着要削弱,削到最后一点可玩性都没了。
 
那时候的帮会、也就是在80年代的帮会农田是能产出大量金币的,建立帮会和开通帮会领地的门槛也非常的低。那时候就算有金币拍团,对很多人来说鸭梨也很小,因为几乎每人都有5-6个帮会,而且金币产出很高。
 
那时候游戏里面用金拍团更像是走一种虚拟形式,而不是真金白银的氪金。那时候大家打本鸭梨拍东西鸭梨都很小,更多在于想打本,环境自然好。
 
但是自从把帮会的金币产出和谐掉之后,金币的大量来源就是要真金白银的线下购买了,自然很多金团或者个人就奔着钱去了,因为金币的产出变成了一种财路,这也是为什么楼主的截图里会出现这种所谓断人财路杀人父母一样的跳脚了。
 
也因为这样很多为了游戏金出现了很多818和金团黑幕,就是因为现在的游戏金币几乎全部是和现实里的RMB挂钩的,功利性自然非常强了。
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