春节版本上线后便有玩家亲自测试了格兰迪和钢铁之臂的收益差距有多明显

2020-01-17 600
近日,DNF国服终于正式更新了春节版本。除了最受关注的春节礼包和新副本“魔界大战”,2020年的春节版本还增加了不少细节改动,比如“强化保底机制”和“经济系统改版”。前者可以减少玩家们强化装备时的成本,而后者则是为了打击工作室而推出的。
春节的经济系统改版最主要的一点在于加了动态收益系统,当玩家的角色等级和副本等级差值超过一定数值时,官方会对副本产出的收益进行调整。简而言之,就是等级越高的玩家去刷等级越低的副本时,收益会大大减少。
很明显,这个改动直接让DNF最长寿的搬砖图“格兰迪发电站”直接凉凉。从85版本开始,格兰迪就一直深受搬砖党和工作室的青睐,如今却被玩家们惨遭遗弃。不过正所谓:天无绝人之路,在格兰迪被淘汰后,玩家们又很快地找到了新的替代品。
这个副本就是位于寂静城的“钢铁之臂”。其实在90版本刚上线的时候,钢铁之臂就已经有取代格兰迪的趋势,可是后者的难度更低,而搬砖追求的正是效率,所以钢铁之臂只能落得个“万年老二”的名号。好在现如今,随着经济系统改版上线,钢铁之臂终于正式上位,成了新一代的砖厂。
在春节版本上线后,便有玩家亲自测试了格兰迪和钢铁之臂的收益差距有多明显。如图所示,格兰迪在改版后,一管疲劳只有28W金币和2500多个无色。反观钢铁之臂,一管疲劳的时间和格兰迪差不多,但光是金币收益就有80W,外加5800多个无色,加起来一共有130W。
不过在当前的DNF国服,纯手动搬砖党已经越来越少了。而DNF之所以要推出经济改动,目的正如上面所说,都是因为工作室。作为DNF游戏中的一大毒瘤,正是工作室的猖獗,让导致了游戏副本产出的收益越来越低。
也许一些玩家觉得工作室压低了游戏中的金价,但从另一个角度来看待的话,难道不正是由于金价太低,才导致了游戏中的通货膨胀,从而物价上涨吗?
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