每个职业都有他存在的道理 今天带大家重新认识一下猎人

2020-03-31 611
猎人特有的宠物的玩法
先看下猎人和别的职业比较,首先猎人是个远程输出,同样远程职业还有法师、术士、牧师、萨满祭司、德鲁伊,这些远程职业和猎人比较少了8码的限制。猎人在8码距离是不能远程攻击的,需要近战攻击,而近战攻击伤害又差点。上帝给你关上一扇门就会打开一扇窗,猎人也不例外。猎人可以捕获宠物来协助攻击,而且不同等级阶段,有不同的宠物可以捕获。还有一些特定的精英宠物,这些宠物会有独特的一些技能,可以大大地弥补自身的短处。比如宠物“断牙”,PVP的时候有法师、术士等,卡你8码射程时,断牙那1.0的攻速,基本上让他们就别想读条。
别出新意的攻击方式
土豪的作风永远地体现在猎人身上,没办法,谁让策划在制作猎人这个职业的时候这么任性呢。别的职业要么法术攻击、要么近战武器攻去砍,猎人那就豪多了,用钱砸伤害。猎人是用弓箭和枪进行射击攻击的,而弓箭和枪需要弓箭和子弹,除了出生时那包弹药是免费送的,之后全都要花钱找商人买,每射一箭、每打一枪,那都是钱的味道。
超快的升级速度
咱不说飞机号,就单说正常的练级。前几天的阿拉希盆地新服务器开服,笔者挤了几个小时才排进去,见到最多的职业是猎人和法师。如果说猎人是个残缺职业为啥还有这么多人玩呢,在新服里一般没有满级的法师能带,所以只有老老实实的任务升级和打副本升级。猎人做任务升级速度很快,有宠物可以抗怪,基本可以单刷所有任务。其次是20级技能,猎豹守护,可以提供30%的移动速度,这就会节省很多时间。还有一种就是猎人组4个法师通刷副本,有猎人宠物跑本群拉怪,法师们暴风雪A怪,升级速度也是超快。
猎人升级、副本的天赋推荐
先说下升级的猎人,猎人升算是比较安逸的,一般少有危险发生,宠物拉两三个怪轻轻松松。笔者在这里推荐给大家这套天赋,询问过猎人大佬和代练,自己也反复试验,感觉这套天赋最强。主野兽控制副射击,平衡了点数,按照30.20.0的顺序。主要是提高宠物的护甲、伤害、集中值的回复,和自身伤害的提升。有争议的几个天赋,笔者详细说明一下。
强化灵猴守护,这个天赋笔者认为没有必要,一两只野怪宠物是完全能拉住的,自身的安全有保障,所以完全可以舍去5%的躲闪。
野兽迅捷,这个天赋作用不大,有没有这30%的速度对于宠物来说无关紧要,不如提升伤害实际点。
强化猎人印记,这个天赋确实想加满,再三思量后,感觉暴击伤害和射程更重要,所以只能舍去了。
单刷是猎人这个职业存在一个主要原因,各种装备,附魔材料,想不富都有点难。但是单刷副本需要熟练的手法,这个多花点学费,在笨的人应该也能单刷过去。其次就是需要一套好的天赋,这套天赋不仅适用于单刷,也可以在升级时AA队使用(如下图)。按照0.31.20的加点方式,在射击天赋里主要以伤害和控制为主,伤害不用说,控制主要是避免单刷时发生意外。生存天赋里假死是核心必点,两个杀手天赋是增加伤害,别的选中的天赋则是以控制为主。
猎人在团队副本里也有很重的分量,主要的原因是DPS太猛。这是大家公认的,操作简单,再有一个好的宠物,团队副本可以说是抢着要。笔者借朋友的猎人,说是要试试猎人的DPS,朋友骄傲地说,随便打,不在前三请你吃饭。就是这么自信,我果断上号,去STSM刷马队试验下,果然DPS一直保持第一。 猎人印记+毒蛇钉刺+奥术射击+自动射击,由于不太会玩只有这种简单的流程式射击。
猎人在团队副本里也有很重的分量,主要的原因是DPS太猛。这是大家公认的,操作简单,再有一个好的宠物,团队副本可以说是抢着要。笔者借朋友的猎人,说是要试试猎人的DPS,朋友骄傲地说,随便打,不在前三请你吃饭。就是这么自信,我果断上号,去STSM刷马队试验下,果然DPS一直保持第一。 猎人印记+毒蛇钉刺+奥术射击+自动射击,由于不太会玩只有这种简单的流程式射击。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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