LOL设计师为削诺手,给了他1个“奇怪机制”,148个英雄仅5人拥有

2020-04-03 1018
各位观众老爷们大家好,我是灰哥。正所谓“一代版本一代神,代代版本斧头人”,说到英雄联盟S10赛季开始至今的最强上单,相信绝大部分玩家都会一口说出诺克萨斯之手的名字吧?的确,从季前赛但凡登上过T1的上单英雄几乎都被削了个遍,唯独诺手屹立不倒,在当前的10.5版本中也依然如此,52%的胜率加上冠绝上路的54%BP率,诺手上路霸主的地位在数据上体现的淋漓尽致。
而灰哥觉得诺手强大的根源无非就是2点,第一点是他的血怒机制,一旦触发不管是前中后期都可以为诺手提供巨额的攻击力,是诺手在对拼中可以碾压大部分上单的资本;而第二点便是他超低的蓝耗,灰哥就用同为T1上单的奥恩做一个对比,奥恩的一套三连是165点蓝,而诺手的一套三连却只要125点,如此低的蓝耗可以让诺手在线上肆无忌惮地用技能消耗对手,即使打空了也不会造成太大的影响。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
在称霸上路多个版本之后,设计师终于决定从根源下手来削弱诺手的对线统治力,在3月11日的LOL测试服更新中公布了诺手改动的详情,其中就包含了提升W技能10点蓝耗和E技能15点蓝耗,这25点蓝耗提升从一定程度上降低了诺手的线上强度。
不过设计师似乎并不满意上面的改动,在今天的LOL测试服更新中将E技能的削弱给推翻了,将原来的全等级固定60点蓝耗改为了70/60/50/40/30,乍看之下这两次改动显然是后面这次对诺手更加有利,因为只要加到3级E的蓝耗就和现在的45点蓝耗相差无几,越往后蓝耗反而还比现在更低了,相当于变相加强了诺手的后期能力。
不少玩家也是对设计师的这次反复横跳表示不理解,纷纷质疑设计师是不是在偏袒诺手,甚至还有玩家表示:“照理来说小技能越升级伤害越高,蓝耗也应该越高才是,诺手这无情铁手越点蓝耗越低是什么操作?莫非这就是亲儿子的待遇。”专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
的确,灰哥简单看了一下,在LOL目前的148位英雄之中,越升级蓝耗越低的英雄小技能貌似只有5个,分别是卢锡安的冷酷追击、船长的枪火谈判、厄加特的净除、霞的致死羽衣和德莱文的血性冲刺,而这几位无一例外都是对蓝量需求非常高的英雄,所以设计师才会给予他们“特殊优待”,而诺手原本就是一个非常不缺蓝的英雄,设计师却给了他这一机制,确实会让人误以为有所偏袒。
不过事实真如玩家们所说的那样设计师是舍不得削弱诺手吗?其实不然,灰哥认为这第二次改动相较于第一次来说对诺手的削弱更大了,主要原因有2点,首先诺手的主流加点基本都是主Q副E,也就是说诺手想要加到2级E需要等到8级,而对线期基本也在此时结束,也就是说诺手在8级之前无情铁手的蓝耗都是70点,比现在整整多出了25点,前期对线再也不能像现在这样无脑先手拉了;另外有很多玩家一眼看到诺手满级无情铁手只要30点蓝就误以为是种加强,但是想要加满E技能需要等到13级,游戏已经进行到中后期了,那个时候诺手早就不缺这点蓝量了。
所以总体来讲设计师这次的削弱还是非常聪明的,表面上看起来就稍微削弱一点意思一下,稳定玩家心态,而实际上却狠狠地砍掉了诺手的前期对线强度,堪称一石二鸟。
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