我所认为的游戏工作室将来出路一些看法 纯属个人看法

2020-07-11 637
我不知道你们有没有这种感觉,游戏工作室行业这2年简直太难做了,有一种混吃等死的感觉。回想前几年,我还是个小作坊家庭工作室,随便加几个群,出了新游戏,进去测试测试,熟悉的辅助商买个辅助就能对付着挂机了,虽然利润被大型游戏工作室压的很单薄,但除去开销,还是有发展的
我所认为的游戏工作室将来出路一些看法(瞎编乱造的,你笑笑也好):
手动党或兼职散人的出路:
专一,专注,专精,肯出力气!兼职赚点零花钱,或是这些年一直在游戏里赚钱,这样类型的朋友还是比较好混的。生活方面没有任何压力,自然也就会意外得到很多东西。同样一款游戏,游戏工作室也许一个月就熬不住了,但兼职党们可以奋斗到3个月或是半年。而现在的网游(重度)不是赚快钱的年代了,要有号,还要多,更要等机会,所以,只要肯卖力气,游戏搬砖赚钱不难。
个人认为,如果你是手动党,散人,或是兼职赚零花钱玩家。盯住几个大游戏公司,有知名网游内测了(只要他卖码)你就进,辛苦钱是一定能赚来的。如果你不肯卖力气,想挂机躺着赚钱?以前你有接触外这样的老项目,你算是捡着了,如果没有?那也就别想了,多少个游戏工作室都想找老游戏挂机项目呢,嘿嘿。
哦,再次提醒,你只需要卖力气就行了,人气网游你就进,赚零花钱不是问题,并且,将来十年都不是问题。
小型游戏工作室的出路:
冷门游戏,热门游戏,要有自己的一套方法,自己的一些资源。小型游戏工作室是最尴尬的一类人群,没钱,没资源,没能力。(我说的对吧?要是三者有一,也不会是小型游戏工作室了!)
那么,小型游戏工作室的出路在哪里呢?个人认为,小有小的好处,好调头,易调整。平时利润单薄的项目度日糊口,看到有新游戏了可以马上停掉杀进去。要利用好自己的优势,反正也是小作坊了,就要大胆一点儿,看到一点机会就杀进去,也许就能捞一笔。(我的机器怎么加起来的,抱着不赚钱回家种地的想法,有新游我就上,总有捞到的时候。)
小型游戏工作室要有自己的方法指什么?不管黑猫白猫,能抓住老鼠的就是好猫。要结何手动党与散人玩家的特长,关键时刻能卖力气,艰难时刻懂得套路,小作坊嘛,就那么几台机器,网盘没辅助就去找按键,按键都没有就用同步器,要用自己的勤奋加智慧提高单机利润,找游戏中的缝隙点把大型游戏工作室干翻在地。
小型游戏工作室的资源指什么?都说见光死,分享死,这个世界没有爱了吗?即使没有了爱,还有互相利用吧?资源是一定要有的,小型游戏工作室在不妨碍自己利益的情况下要建立一个属于自己的资源圈,人脉圈。就是互相利用,你关键时刻也得能找到人啊。组团包点要喊人吧?整夜的蹲点或看号要有人倒换吧?在某游戏里联手抵抗大型游戏工作室的侵犯要组团吧?
越小的游戏工作室,就越要懂得聚集资源,也许平时用不到,但要到用时,你要有。(如果没有,损失时可是钱,真金的银!)不要怜惜你手里那点利益,不值钱。。。。。
大型游戏工作室的出路:
老板级的啊(羡慕),投资不低于50万的才能算的上是大型游戏工作室吧?肯定要培养自己的技术团队了。专注于一个类型或一个游戏公司。写脚本,写辅助不是切菜,不懂技术就和团队处好关系,莫要指手画脚,这个行业里都是有脾气的人,尤其是这些写代码的,都是怪人(科技怪人,吼!)。
以前不懂,总以为机器多了就牛逼了(等老子机器多了,看你们谁还能用机器数量限制住我?),现在有点了然了,那都是骗人的啊,网盘辅助商的内部是骗人的,百台起的团队内部也是骗人的,作者直接入驻?更他娘的扯淡。千万不要想着机器多了,项目就自动上门了,大错特错,至于因为,我不想说,你懂不懂,我不管。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
 
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