今天我就和大家聊一聊梦幻西游挖宝图的收益问题

2020-10-22 1495
曾经在网络上看过一种说法,挖低级宝图通过数量的堆积而形成的稳定的效益,同理,如果金钱充足的情况下,高级宝图也是适用于这个道理。乍一看似乎很有道理,但是我不这么认为,今天我就和大家聊一聊挖宝图的收益问题,也欢迎各位大神交流看法。
一、成本差异太大,赚钱的定义不同首先我们来看下成本,截止今天,我区藏宝图的价格是2.7W,高级藏宝图的价格是429W(如果世界上收在415W)。那么问题来,两只宝图要在什么情况下才能说是赚钱,举个例子,低级藏宝图你挖到个66你都赚几千,而高级藏宝图你至少要挖到420W以上的兽决和内丹才算赚钱。而两者间的产出和需求是不一样的,换句话说,低级宝图的赚钱比起高级宝图来得更容易。
二、产出的消耗水平差异较大先看一看低级藏宝图的产出,如低兽决、66、环装、五宝、宝石等。有什么特点?都是市场主流的流通货,流通货什么特点?消耗大、出货快。
那么我们在看一看高级藏宝图的产出,如高级兽决、高级内丹、属性装备等。有什么特点?都是高端市场产品,消耗小、出货慢。
那么遵循梦幻经济宏观平衡原则,高级宝图在一定条件下,出现赚钱兽决和内丹的概率并非由数量堆积而增加,还有很重要的一个特点,市场是否有消耗。
综上所述:我认为,高级藏宝图在定位和设定上,并不适应低级藏宝图的规模化效益。所以大家还是老老实实赚钱吧。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
 
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